玻璃晴朗,橘子辉煌:一鱼一世界,记录一款虚拟鱼游戏的开始

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我可以做一个鱼类仿真系统,自己去探索,但是空间如此巨大的话自己肯定探索不过来,于是有了想做成游戏的想法

超忍英雄 VR(Super Ninja Hero VR)

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弓箭:完全模仿真实射箭的体感操作,使用熟练后体会到一击必杀的快感 --战斗 爪钩飞行?

货运大亨(Freight Tycoon Inc.)

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Freight Tycoon是一款经济仿真游戏,挑战玩家的经营技能。让玩家成为货运公司的老板

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:UE高级性能剖析技术之RHI

indienova.com/u/gadqq/blogread/20894

腾讯游戏学院专家Leonn将从RHI(渲染提交)开始,归纳总结在UE下对每一性能指标的剖析方法。……这几个基本元素又会合力衍生出一些新的性能指标,例如功耗(往往同GPU负载和带宽紧密相关)。……的主要逻辑处,插入这些同步RHI线程的代码,当RHI线程发生瓶颈的时候,我们只要查看当前Gamethread在哪里停住

小组帖子:深圳独立游戏团队招人

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发起:fk181028980 Unity Cocos程序员招聘:没有硬性指标,只希望你:1.

GWB-腾讯创意游戏合作计划:不打网球也能赢?这款休闲网球游戏的设计思路有点皮

indienova.com/u/gadqq/blogread/27918

他们为什么会选择这样一款游戏呢?……,但是适用于绝大部分量超休闲游戏),且这几个指标也并非初期就能全部监测到的,初期(demo版本)一般只能监测其一到两项……这样主要能看到两方面的数据,用户的单日时长以及次日留存的数据大致就能够看得到了,可以通过这些数据大致计算一下cpi的上限在哪里

蓝桃游戏:Steam独立游戏能卖多少钱?95%都得亏

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今天休息,不做游戏,我就抓些数据来说明「独立游戏,95%要亏」来激励(?)自己。……独立游戏的朋友们,很多都是纯粹地因为本身热爱游戏而投入了大量的时间和精力。……的游戏达到了百评仅前2.5%的游戏达到了千评网上很多游戏开发者平台采用了测评数作为估计steam销售额的关键指标

PRICE(PRICE)

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从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【制作感言】这个游戏的时候,组里大家还都是大学狗,虽然游戏篇幅很短,但那时候白天上课,晚上业余游戏……留言好感动QAQQQ游戏最开心的就是这一刻了!!我们会继续努力的!!

大力神的冒险(Herc's Adventures)

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多亏了珀尔塞福涅,春天和生育的女神,希腊成为了一个美妙的天堂

行星速递(Planetary Delivery)

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你知道那个地方在哪里吗?如果你不这样,你会学到!您将因成功交付而获得奖励

版本:Early Access


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