indienova.com/u/fromvoid/blogread/36644
我可以做一个鱼类仿真系统,自己去探索,但是空间如此巨大的话自己肯定探索不过来,于是有了想做成游戏的想法
indienova.com/game/super-ninja-hero-vr
弓箭:完全模仿真实射箭的体感操作,使用熟练后体会到一击必杀的快感 --战斗 爪钩飞行?
indienova.com/game/freight-tycoon-inc
Freight Tycoon是一款经济仿真游戏,挑战玩家的经营技能。让玩家成为货运公司的老板
indienova.com/u/gadqq/blogread/20894
腾讯游戏学院专家Leonn将从RHI(渲染提交)开始,归纳总结在UE下对每一性能指标的剖析方法。……这几个基本元素又会合力衍生出一些新的性能指标,例如功耗(往往同GPU负载和带宽紧密相关)。……的主要逻辑处,插入这些同步RHI线程的代码,当RHI线程发生瓶颈的时候,我们只要查看当前Gamethread在哪里停住
indienova.com/groups/post/29223
发起:fk181028980 Unity Cocos程序员招聘:没有硬性指标,只希望你:1.
indienova.com/u/gadqq/blogread/27918
他们为什么会选择做这样一款游戏呢?……,但是适用于绝大部分买量超休闲游戏),且这几个指标也并非初期就能全部监测到的,初期(demo版本)一般只能监测其一到两项……这样主要能看到两方面的数据,用户的单日时长以及次日留存的数据大致就能够看得到了,可以通过这些数据大致计算一下cpi的上限在哪里
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/36012
今天休息,不做游戏,我就抓些数据来说明「做独立游戏,95%要亏」来激励(?)自己。……做独立游戏的朋友们,很多都是纯粹地因为本身热爱游戏而投入了大量的时间和精力。……的游戏达到了百评仅前2.5%的游戏达到了千评网上很多游戏开发者平台采用了测评数作为估计steam销售额的关键指标
indienova.com/game/hercs-adventures
多亏了珀尔塞福涅,春天和生育的女神,希腊成为了一个美妙的天堂
indienova.com/steam/game/1830130
你知道那个地方在哪里吗?如果你不这样做,你会学到!您将因成功交付而获得奖励
版本:Early Access
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