种子诞生记

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《打石块》的“遗迹”虽然已经回忆不起来游戏最初的创意是怎么提出的,当时因为种种的条件制约,比如没人动画……历代编译出来测试的卓 APK开发中大约经历了这么几个阶段:兴奋——持续讨论,原型,试玩,不断尝试,……如果完全靠自己(不存在)的储蓄,房贷怎么办??所以还是下心来好好积累自己的慢慢做起吧

Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

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边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果了。……这是我地图的代码工程目录: 可以看见我把代码分成了很多模块,这也是我喜欢使用Lua去开发地图的一个原因

小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

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边玩边会产生一个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……随后制作自己的一款RPG想法就这样在我的心中开花结果了。……这是我地图的代码工程目录: 可以看见我把代码分成了很多模块,这也是我喜欢使用Lua去开发地图的一个原因

会员:PHEIJOA

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PHEIJOA是一家专注于手机游戏开发的海外注册公司,公司位于新西兰最大城市奥克兰,与Bloon TD……(气球塔/猴子塔)开发商Nija KIWI是邻居,是新西兰最具活力的游戏开发商之一

eastecho 游戏列表:基于 Ink 语言的叙事游戏

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此处可以找到最新列表:https://github.com/inkle/ink-library 沙(……) 穆尔克之战(The Battle for Murk) 沙与盐(Dust and Salt) 约翰・……/ink-library 这款游戏也使用了ink 潘德拉贡(Pendragon)也是inkle工作室

塔防混搭即时战略 - 战争前线守卫者:维斯特布拉德半岛

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游戏是介于塔和即时战略之间的这么一种类型,主要考验玩家的策略,而里面的设计是根据真实战役启发而来。……AI 的有点逗,敌军士兵最喜欢的就是当逃兵,向前走两步就跑回去了,其官方介绍还说过 AI 会是实时根据玩家行动进行改变的……游戏官网在此。游戏截图 前一张后一张绿光预告

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.10

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……这个游戏史上的小插曲究竟是怎么回事呢?我们一起来看看吧。……of Spyro the Dragon本期节目主要讲述 Insomniac Games 携手环球互动制作

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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今年大赛如期而至,共分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官网报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……在大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……赛事官网为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官网报名&提交作品,期待早日见到各位的精彩游戏创意

羽化:Day 36 - Day 37

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小区修路 停车极不方便 政府开通停车道根本不够停车 这设计体验太差 昨日和今日进度1.制作 关卡进度效果……2.制作 掷骰子效果 这个调了基本一天-。……- 因为原先制作的2D版本感觉太假 做了个3D的。。。但发现3D的不好做假随机了 这。。。。算了-

GWB-腾讯创意游戏合作计划:GWB腾讯游戏创意大赛“追梦计划赛区”火热报名中

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官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/zone/functionGWB……例如《佳期》、《山萨满》、《子曰诗云》、《纳木》、《电是怎么形成的》等等。……改编自《山萨满传》的《山萨满》是一款轻度叙事节奏类游戏,通过让玩家扮演山萨满,经历一系列奇幻冒险旅程

版本:Early Access


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