杀戮时间(Killing Time)

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主人公在接受任务过程中发生故事,根据任务成败尔决定了故事走向:与“反帝国组织”抵抗还会继续……根据你自己选择的是“反帝国军”还是“帝国军”,之后出现关卡和事件也会有所不同。……:男年龄:19叶月恋人,一个靠谱温柔魔法医师在叶月出任务不幸受伤,那时受到了布鲁诺无微不至到照顾从而日久生情成为了恋人

Dice-Zee! - Dice Pak: "Contemporary Cool"

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game instantly without needing to grind for DZ coins……DLC package, you can still earn them by grinding DZ……game and purchasing each dice set separately.The DZ

电子游戏中的故事情节与叙事发展(4/4)

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此文 Coursera 上加州艺术学院开办 Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友游戏专业(比如……射击比赛:射击靶场,靶子越来越小/移动靶(用声音效果提示)——同时与武器性能提升协调(不断地问自己应该如何创造更多挑战

泞之翼 2:迷失(The Cube Hotel: Ning's Wing 2)

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人气偶像歌手“倪丹”与同伴小七度时入住魔方旅馆,却不料遇上神秘事件,小七半夜里神秘失踪以及空床上神秘纸条……游戏简介:泞之翼 2 泞之翼系列游戏第二部,秉承了前作多结局、多分支,高自由度设计。……玩家可以在游戏中获得解开谜题快感和探索未知乐趣。让我们一步步冲出迷雾,找出最终真相吧

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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让玩家慢慢记不得自己已经花了多少钱,又赢了多少钱。……现在中国还没有基于年龄分级系统,只有中国日报筹办了一个平台,发起了相关倡议,吸引了很多游戏公司加入……我非常期待看到更多来自中国的研究,讲述那些戒中心里究竟发生着什么,因为我信息渠道仅限于一些纪录片和新闻报道

浮现:玛雅的梦(Maya's Dream)

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由获得英国电影和电视艺术学院提名导演创作 --- 拼凑玛雅记忆 这是一款重新定义拼图游戏作品,你将通过玛雅遗失记忆拼出她的人生故事……我一名来自苏格兰爱丁堡独立开发者。希望你能喜欢《浮现》。……需要我把这段整理成宣传海报形式或者本地化建议

2000人、300多款游戏DEMO,2021 GGJ中国区作品演示2月6日线上直播

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GGJ 中国站同时设置线下与线上站点,并全程设置直播,一次全新尝试也带来了和往届不一样体验。……考虑到不少开发者有收集活动证书的需求,今年 GGJ 中国活动页面还特别制作了证书申领入口,通过线上参与活动开发者们……,也可以通过活动页面对于活动通关证书进行申领

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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文化研究等方法能触及交互层研究的吗?还是说更多体现在美学层?……想入门者应该怎么办?所以有些人会倾向于认为游戏研究一个领域,而非学科。……这就是话语争夺。话语争夺一个中性词。学科建立之后会有更多资源

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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接下来,我要说的是“我区块链红之路”。其实说我区块链红,更多的是玩笑。……,都是假的。……我稿子写得不好吗?表演不到位

腾讯游戏学院游戏扶持:精品国产游戏如何打造?《波西亚时光》团队自述心路历程

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作者:游戏派小团队能做3A级游戏?或许暂时不能,但小团队可以有一个3A级游戏梦想。……在美国时候,有很多人开始INDIE游戏了,我觉得如果在中国拿同样钱,做的游戏肯定会更大更好。……我们美术主要是四川美术学院毕业,整体来说,他们颜色偏灰一点,这对游戏也会有一些影响,让游戏饱和度整体偏低

版本:Early Access


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