会员:一只手(The Hand)

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幸福往往是摸得透彻,而堇的心却常常隐藏

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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不知道接下来会怎么样。……二、这些人混迹在哪里怎么才能识别出这样的人?……Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?

魔幻历险(Adventure)

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整个世界中隐藏着一把剑、可以解锁三座城堡(金色、黑色和白色)的钥匙、一座允许玩家穿越障碍物的魔法,以及一块吸引其他物品的磁铁……绿龙 Grundle 看守磁铁、魔法、黑钥匙和圣杯

桥之王(King of the Bridge)

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破解、扭曲并执行规则,当你的狡猾对手试图破坏规则时,在《之王》中战胜他!……一个奇异的游戏在巨魔自制的“高级巨魔棋”游戏中击败他,才能通过他的

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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不知不觉,我离(失)职()已经100天了。但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……开发过程是一件极其煎熬的事情,我不知道怎么形容这种感觉,有时就像你周围的空气突然全部流失,那种窒息感会直接上头…………这是一个命题,也是我独立游戏的初衷——表达

托托的魔法汤(Totto's Magic Soup)

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托托(Totto)与奇罗(Chiro)结束采药兼职回到村庄,却发现尼亚克尔村(Nyakuru Village……跟随托托踏上冒险之旅,收集散落的汤谱配方吧!

勇气与胜利:阿纳姆(Valor & Victory: Arnhem)

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约翰·弗罗斯特中校的伞兵团第二营到达阿纳姆时并不知道接下来几天他们将进行激烈的战斗

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

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发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

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这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

命运棋途(Fate Chessboard)

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你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

版本:Early Access


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