网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……■有趣的仿war3对战,用小游戏的形式带您体验05年的电子竞技

催眠学园日常(Saimin School Days: Hypnotic School Days)

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催眠スクールデイズ - Hypnotic School Days -, 催眠園日常。……那份刺激感、开始改变了恭一无趣的学园生活...

SIHEYU4N:北京四合院与堆砖块

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SIHEYU4N游戏中四个玩家需要共同完成一个任务,每个玩家面对一堵墙,用不同颜色的砖块按照指定的颜色搭建四合……每堵墙上的砖块不止一种颜色,但每人只能控制一种颜色的砖块,这也就要求四个玩家之间需要相互配合,互相交流……SIHEYU4N 官网 去看看

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……[/spoiler] 2.2音乐生成Aiva官网:http://www.aiva.ai/Albums:……请注意,在这里我用了“创造”一词,也就是说,magenta的研究人员不只是想让机器模仿制作出一段音乐

蜂巢思维(Hive Mind)

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开发:R3 Games, R3 Games。发行:R3 Games, R3 Games。……您和您的蜜蜂朋友需要在冬天到来之前拼命地填充剩余的蜂房,同时保持蜂巢的状况处于良好的水平。……团队合作是一切,因为玩家需要同时管理从收集工蜂的花粉到将幼虫的灵魂扔给收割蜂等各个方面的工作

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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indie 新闻。 即日起可到官网报名参加初赛,期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界!……欢迎热爱游戏的高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……大赛已正式启动,即日起可到官网报名参加初赛。期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界

2016 indieACE Game Jam 五地同开报名启动

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电竞赛事项目运作、游戏综艺影视制作等服务,致力于打造全新“IP游戏生态产业链”,2016年和优酷土豆游戏一起“来玩的……为怀揣着游戏梦的研发者们提供创业平台,免费空间、研发支持、发行支持、后勤保障、IP泛娱乐化运作支持,五维度全方位支持……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代大赛报名请登陆官网www.indieplay.cn

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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我教大家一个从官网查询的方法。具体步骤1:百度输入“商标查询”,选择中国商标,有官方字样。……最后你就可以看到结果更加专业你可以找专业商标申请公司帮你看看,如果你觉得自己的游戏日后有一定销量最好把商标先申请好,同时软件著作权也是需要

小组帖子:【作品】學生Construct 2作品 - 【糖廍時光機】

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以一門大學三年級的課程來說,這個兩人製作的期末專題的完整度已經遠超出平均水平。……StoneFan1987: 似乎已经闻到了正年代的浪漫气息~ 傅老師: 他們很用心的喔~我也很期待他們即將展開的畢業專題

小组帖子:申请添加:Otosan

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发起:方程 官网:https://www.otosan-game.com/推:https://twitter.com

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