dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道

塔防实验室(The TD Laboratory)

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在一个个不同的立体关卡中实验各种不同的塔防idea 这款游戏的初心是想实验我对塔防的各种想法假如塔可以建在墙上会怎么样……假如塔按真实模拟会怎么样呢?有转向速度,有仰角和俯角假如关卡是立体空间会怎么样?……假如塔可以建在移动的平台上会怎么样?或者平台会旋转?假如敌人会统计受伤情况动态寻路会怎么样?

Moondown丶咏叹:【剁手教学】POSTAL2更新中文了!!!而且还有bundle卖!!!

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3426

这在游戏里小清新现在只用花十几块,就能拥有POSTAL1、2和dlc还有另外8款总值过百的小游戏

数字大军(Army of Numbers)

indienova.com/steam/game/1454090

游戏体验上很像小时候玩的24点游戏(部分灵感来自于此),但本作具有不一样的变化性和刺激性

数字大军(Army of Numbers)

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游戏体验上很像小时候玩的24点游戏(部分灵感来自于此),但本作具有不一样的变化性和刺激性

洞穴探险者(Cave Explorers)

indienova.com/steam/game/1437710

一支由专家组成的难题解器团队将努力躲开陷阱并破译线索,以解锁隐藏的房间和宝藏,供考古学家研究

公园漫步(A Walk in the Park)

indienova.com/steam/game/2560020

多少橡子才足够呢?经典平台游戏体验简单的控制脾气暴躁的老板尽快到达目的地别忘了喝水

数字大军(Army of Numbers)

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游戏体验上很像小时候玩的 24 点游戏(部分灵感来自于此),但本作具有不一样的变化性和刺激性

Go-Go 镇!(Go-Go Town!)

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自己说了。 一通简短的电话,恭喜你!……就像这里的居民一样…… 建造 在 Go-Go Town 老年居民的一些指导下,你很快会知道这个镇长是个怎么当法

密室逃脱(Escape the Room)

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如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做?

版本:Early Access


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