indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
关于连续动作的思考 今天Q群里有位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3426
这在游戏里算小清新现在只用花十几块,就能拥有POSTAL1、2和dlc还有另外8款总值过百的小游戏
indienova.com/steam/game/1454090
游戏体验上很像小时候玩的算24点游戏(部分灵感来自于此),但本作具有不一样的变化性和刺激性
indienova.com/steam/game/1437710
一支由专家组成的难题解算器团队将努力躲开陷阱并破译线索,以解锁隐藏的房间和宝藏,供考古学家研究
indienova.com/steam/game/2560020
多少橡子才算足够呢?经典平台游戏体验简单的控制脾气暴躁的老板尽快到达目的地别忘了喝水
indienova.com/game/army-of-numbers
游戏体验上很像小时候玩的算 24 点游戏(部分灵感来自于此),但本作具有不一样的变化性和刺激性
indienova.com/game/go-go-town
自己说了算。 一通简短的电话,恭喜你!……就像这里的居民一样…… 建造 在 Go-Go Town 老年居民的一些指导下,你很快会知道这个镇长是个怎么当法
indienova.com/game/escape-the-room
如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)