张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

indienova.com/u/goldenking/blogread/11970

我们团队在策略游戏上专注5年,我们提出了策略四要素来解释什么策略客观形成条件。……所以策略形成首要条件是对抗双方资源差别不是特别大。……比如说炉石传说里面,双方都是30张卡,法力点都是一样,因为回合制,还特别设计了后手多个硬币的条件

热心人士:《幻兽契约》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4923

想起国内经常出现“小孩子在父母不知道情况下偷拿父母钱充值”新闻,可以说这告示很贴心了。……,尤其在这么小手机屏幕上。……开始游戏,输入角色名字后,漫长资源加载过程

恐龙岛(DinosaurIsland)

indienova.com/steam/game/698160

寻找资源,享受惊险旅途.在黑暗环境中生存与探索,时刻保持警惕.官方客服群: 532949597摩点众筹……经常出现小Boss游戏中经常出现Boss,血厚伤害高,家居旅行、杀人越货好帮手,哈!……而头顶的名字直接采用支持者提供的名字,击杀玩家任务靠你了!a.

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300

FlappyBird最火时候, 他成功使得做手机游戏变得很流行(就跟变红一样)).……第一个尝试使用游戏引擎construct2,也是当时Ali天天安利我,说是不用程序游戏引擎,……比赛当天,彻底懵圈,竟然出了个奇怪题目.这个题目实在太抽象,怎么想都觉得没办法符和题意(图1-1)

打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/indie-game-development/viewing-undertale-like-from-the-perspective-of-writing/

描写一名父亲第一次意外见到儿子女朋友场景。他儿子不在场,这个女朋友跟这名父亲的年纪相当。你迷信吗?……是什么样迷信?为什么会有那样迷信?表现在什么样行为上?你因为怪病失去了某种感官知觉。哪一种?……你死神,为你自传三种不同开场白,尝试截然不同风格

不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

描写一名父亲第一次意外见到儿子女朋友场景。他儿子不在场,这个女朋友跟这名父亲的年纪相当。你迷信吗?……是什么样迷信?为什么会有那样迷信?表现在什么样行为上?你因为怪病失去了某种感官知觉。哪一种?……你死神,为你自传三种不同开场白,尝试截然不同风格

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

胜利条件:当游戏结束时,如果你最后存活者,那么你这场比赛胜利者。……分发体力牌每一位玩家依次一张体力牌,所有玩家体力上限都为4 回合流程将游戏牌洗混,随机分给每个玩家……◆当一玩家被杀死后,他所有牌归杀死他的人所有

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36597

万智牌有很多有价值文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……科普了一些知识,比如【产生一个效果,持续到下个回合】在代码里实际【开始一个持续效果,每当对应条件发生……这方面出现了一些棘手问题。不过文章里没有细说这些是怎么

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……游戏动作打击感应该怎么营造?……跟你聊聊怎么设计真正动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

夜魇(NightGhast)

indienova.com/game/nightghast

NIGHTGHAST 一款关于邪恶女巫和险恶寡妇第一人称恐怖游戏…… 我收到了一位叫米尔德里德·……她声称她房子在她离婚后闹鬼。……她坚称,一个名为“Schnabelperchten”实体对她很生气,因为她房子闹鬼

版本:Early Access


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