完美决策(Perfect Decision)

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利用这些公司各自的运营手段来获取利润,这也是你的公司生存和扩张的基础,从而利用城市群的分布和特点,当然还有力的员工……游戏引入了成就系统和排行榜系统,排行榜是以单位时间的资金收入(当然,获得的贷款资金不会计入)来评定你的排名

大家一起观颜察色。在线(Kuukiyomi: Consider It! Online)

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个人、两个人、大家一起!这次是和全世界的人一起细读气氛。人气系列《大家一起观颜察色。》……在线版》松一口气,扑哧一笑,消除在游戏中积累的压力吧 (^^♪ - 游戏流程1、玩家将在匹配大厅与至多……5、看完录播后,投票行动符合题目的玩家。6、玩小游戏、观看录播、投票,总共重复 3 次

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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到底是什么让一个人坚持把一款游戏下去?……到底是什么让一个人坚持把一款游戏下去?……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来 GWB 平台(官

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从业五年横跨策划运营PM岗,这一次,他想做一个有温度的游戏!

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又或者做了一部分,但发现凭个人力量根本不完,也要想办法看怎么优化和调整。……这样的好处是,你可以在任何流程里,直接打开/关闭任何一个UI界面,你还可以设置UI界面的层级,多个UI……于是,对我来说:美术,最简单的做法,

小评 The Shrouded Isle:虽有新意 后劲不足

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这种压抑和恐惧混杂的复杂情感将伴随玩家贯穿整个游戏流程。……在游戏的过程中,每个季度玩家都要从五个选中的人中揪出罪人,并且献祭邪神。……这的确比较有新意,但除了头像、每个人必然的好坏属性和关于这个人物一句苍白无力的介绍之外,就再也找不到关于这个人物更多的细节了

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 8 月 ~ 9 月)

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如下图就是整个游戏的关卡流程图,策划同学会根据关卡流程图与关卡剧本大纲完成初步的内容接入。……,内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容,从而确定要怎么。……因为知道大家更想看画面,之前简单设计了一些概念草图,有些可以大家看一看场景的画面效果也在一直不断地优化优化优化

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

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所以我帮你们准备了百度盘:https://pan.baidu.com/s/1migIgUs 使用教程……注意,是将文件夹内的所有文件打包,而不是将项目文件夹打包) 你可以通过QQ文件传送 / 云收藏 / 自己发邮件……怎么

小组帖子:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

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了程序一版战斗系统流程图,界面流程图在做。整理出来了两个自己很喜欢的概念。……也想一切存在都加上重量感。在关卡设计卡了很久,看了《盗梦空间》+《暗恋桃花源》,渐渐有思路了

雅名:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

indienova.com/u/smlie/blogread/11263

了程序一版战斗系统流程图,界面流程图在做。整理出来了两个自己很喜欢的概念。……也想一切存在都加上重量感。在关卡设计卡了很久,看了《盗梦空间》+《暗恋桃花源》,渐渐有思路了

wx09y:业余开发者一个人做的横版act,战斗系统展示

indienova.com/u/wx09y/blogread/29137

这是我一个人制作的横版动作游戏,本次演示只展示战斗系统方面,美术素材来自网络而且将来会替换有问题可以再评论提问……,我会尽量解答.如果大家有兴趣,我会发到网上大家玩将来还会发一些机制不一样的版本,让大家来评价,哪个版本好玩一点……这是我一个人制作的横版动作游戏,本次演示只展示战斗系统方面,美术素材来自网络而且将来会替换有问题可以再评论提问

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