2025-04 媒体评分

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PlayStation 5极限竞速:地平线 592光与影:33 号远征队92夺宝奇兵:古老之圈87影循迹……钢铁之种63 PC蓝途王子92光与影:33 号远征队90最后生还者 第二幕:重制版89塔罗斯法则:重启89影循迹……怎么又塌了!

陈康:2019061200_陨落_故事和归纳演绎

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带来更多的其他神佛的帮忙随时可被拘来的土地山神的特征多方受气,除了能被孙悟空随手拘来外,更有甚者是被妖怪抓去成为奴仆常常提供准确的情报:如哪里有法宝……,这里的妖怪是什么、在哪里,如何降服妖怪等等帮忙拿下物品、送些吃的用的物品等等帮忙干杂务:如给乌鸡国太子寻来走兽飞禽反派上场特征动机不爽的迷恋美色……觊觎的打家劫舍的祸害他人的报仇雪恨的为人纠葛的被发现,提供情报,指引,向导(秒怂类型)策略善用计:能用计绝不动手有体力就打

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……阿呆是这货这是怎么办到的?因为想输,必须一动不动持续几分钟才行

会员:你猜我是谁OwO

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嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO

星轮 游戏列表:多媒介游戏

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话痨不会死(Keep Talking and Nobody Explodes) Madorica 不动

疯王子:Steam直通车来了!100美元即可上架游戏。

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当然之后肯定会对集是卡牌算法处理,不然我想肯定会有非常多的1-3元喜+1游戏

小组帖子:做新媒体运营,前路究竟在何方?

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发起:RXgame 新媒体运营的朋友感觉新媒体运营没啥前途,微博都不行了,微信对营销的限制又多,自己的成长变得非常缓慢……,所以想一份工作,但又不知道该换去做什么,也担心其他岗位不一定要做新媒体出身这种没技术水平的?

外星双傻:找回状态(ToeJam & Earl: Back in the Groove)

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这次,地球人欺负外星人

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做

精灵之息:精灵之息开发随笔(1)

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1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……我说,你都没玩到游戏内容,然后我演示了一下怎么和精灵签订契约。……所以,现在才开始在游戏前期埋点,找找看玩家流失的点在哪里……数据就是开头发的那样,每30秒流失10%…

版本:Early Access


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