小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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.游戏我打算做挂机类游戏,因为我个人猜测这个大概是最好做游戏类型了,毕竟我还不是很有信心尝试复杂游戏类型……,这是它https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,……,写了一份非常不专业的功能清单,这个花掉了我两天时间,写的时候我习惯性反复修改写好内容让它描述得更具体

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

.游戏我打算做挂机类游戏,因为我个人猜测这个大概是最好做游戏类型了,毕竟我还不是很有信心尝试复杂游戏类型……,这是它https://www.cocos.com/creator我下载是几个月前最新版本,……,写了一份非常不专业的功能清单,这个花掉了我两天时间,写的时候我习惯性反复修改写好内容让它描述得更具体

凝视命运(Gaze Into Fate)

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这是一个关于冥想和叙事驱动解密游戏,你需要发现其中隐藏前路——那个我们都必须做出决定。……为什么战争轮回永远不休止?哪条路才是正确?你在这个世界上宿命是什么?我们到底有没有选择?……在严峻背景下一个激动人心故事 一个神秘和古老世界设定50多个具有挑战性但不令人沮丧谜题 专业的角色配音

游戏开发中的细节 -- 描述

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方案三方案二处理简单展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌描述需要依赖于其他牌的名字……reward_cards 一般只存放对应卡牌 id,而 desc 里面则需要根据 id 读取技能的名字再展示……方案一是有手就能填,方案二则需要了解一些占位数据写法,方案三已经是直接在代码了,方案选择需要根据自身情况实际应用

托卡小厨房寿司(Toca Kitchen Sushi)

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一旦你给顾客完成一些意想不到菜式后——只要你愿意,哪怕令人作呕也行——便坐下歇会儿,看顾客反应如何吧……- 寿司卷是将所有材料整合到一起地方。……- 准备好餐食后,就需要完美的餐盘啦

游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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研究方法是什么,对于研究方法本身有过哪些争论,如何设计研究方法,每一种研究方法选取标准、步骤,优势与局限……如果暂且不去涉及具体方法,哪怕只是读一下引言部分也是好,那里详述了一个研究项目应该如何设计;如果不去做游戏相关研究……无须说远离学术我们讨论多么偏颇,只读相关文献,也难免感慨真正好研究太过有限

他需要他的药(He Needs His Medicine)

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一个奇特生物需要帮助他制作他所需要的最后一副药。 你将会怎么做?……在公寓附近寻找材料,融合它们来制成药物给他。你给予每一副药物都会产生不同结果。……游戏特色: - 6 种不同结局- 有趣且不失恐怖游戏体验- 专业水平角色配音- 独特画质和视觉体验

绝望女神:密闭之城 The Airtight City 试玩版游戏评测

indienova.com/u/dlts2661798/blogread/21173

首先一句话评价:推荐简单评测:系统和画质:7/10 unity引擎写的游戏,作者基本把效果都发挥出来了……3分是画面感觉还是太暗了 有些地方(钻通风管道)墙壁发亮 画面设置不能自定义详细设置 女主出现幻觉时红色还需要调节音乐……:7/10作为独立游戏 音乐和音效配算是中规中矩,jump scare时音效配合很好 全程中文配音好评扣分是女主角有字幕为什么没配音

荒芜的 “萤火虫岛”:编年史(Deserted "Firefly Islands": Chronicles)

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这个游戏讲述是一个人在实验室醒来并且不知道自己发生了什么故事。努力生存并拯救宇宙。……白天,为夜晚做好准备,以抵御猎杀人类变种人攻击。购买武器并建造防御结构。收集建筑材料。……购买一个可以帮助您机器人。寻找交通工具或创建自己交通工具以更快地移动

游戏媒体之惑

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我们到底应该创作什么,阅读什么,讨论什么如何提供有价值内容而规避可能问题(比如“一言堂”);如何利用这个时代优势而不是陷入它劣势……我想这是无论如何专业高端内容生产团队都无法企及。……那么,与之相比,媒体专业的从业人士能够做什么,应当做什么,或者优势在什么地方呢?

版本:Early Access


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