倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/steam/game/2701340

我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我的名字叫安娜,写信给您是想拜托您一件事情。……所以,我需要您来帮助我决定

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-1/

本次的展会上会有哪些独特的游戏作品参与呢?……本作的故事则来自开发者 Aquma 的个人经历,以一个希望游戏来赚钱承担学费,帮助母亲的学生为主角。……开发者: Aquma官网:http://4livez.com

小组帖子:大学生题材的养成类游戏找一个程序,完善游戏内剧情播放和手机的内容

indienova.com/groups/post/102404

发起:308718266 已经有部分完成,但还需要加一些功能和完善婴喜爱部分功能,找一个程序最近时间比较多的

羽化:Day 30-Day 31

indienova.com/u/yuhua/blogread/11782

- 2天搞不定2.优化 存储结构和导出存储文件3.优化 卡片升级名字 祝福 和 敌人的数据结构为什么要做百科大全……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:疾风追猎猫眼艾瑞卡

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33678

艾瑞卡来自沙漠中避世的伊吉王国,被一个路过此地、油嘴滑舌的红发青年尤忽悠,跟随他踏入中陆,见到了全新的世界……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-the-self-cultivation-of-a-game-designer-5/

这就像产品的需求挖掘,需要分析数据、观察用户、跟用户交流和自己体验,如果只是基于自己的游戏经历,大概率是不准的……就像大部分人的目的是为了赚钱,去学习、工作、彩票、创业,还不是因为觉得这些事对赚钱有帮助?……这一步要选择“做什么”,就考验设计者的广度和认知深度了,你得知道有哪些东西可以,也要知道哪些东西适合放到自己的游戏里

消失在阴暗中:火纹风花雪月like战棋独立游戏来美术

indienova.com/u/quanneng/blogread/29840

暂时不考虑商业化目前的进度是完成了基本的战斗系统,战斗地图用3d地图表现养成系统还在写策划文档,大概30%左右我主要负责程序,有2个打杂的策划,需要来……UI、立绘、建模、特效的美术,大佬最好啦因为都是上班族,所以业余时间有意向的的可以qq 540669277

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

indienova.com/groups/post/100252

indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon是一款 roughlike卡牌战旗游戏需要寻找一名……需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结)希望可以长期……0556GameStudio: @ComfyFinn#1 q联系

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

在这一步骤中你需要针对很多问题做出决定:你的地图要怎么玩?……(地图类型,爆破、人质或者其它)在你的地图中会发生哪些事情? 你的地图会有多少行进路径?……哪些区域是狙击点,哪些区域又会发生近距离对决?

小组帖子:卡牌游戏,急求美术、程序

indienova.com/groups/post/100291

发起:69岁老赵 盗墓题材、多人对战、抽卡类卡牌、比较像21点的玩法具体内容和分成问题QQ后聊(2772003933……)目前本人在职策划,为爱发电,所以需要工资的大佬请绕道(我也发不出工资/(ㄒoㄒ)/~~)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)