indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23694
( ▔, ▔ )┛那么,这段时间我完成了一个Goap的示例项目,用以实际尝试一个较为完整的决策、执行流程……性能:在写Goap的复杂操作时,由于对DOTS的一些不熟练,只实现了节点展开和最优解寻路的多线程。……不算惊艳,但是也不需要我立即着手优化,等到实际项目里,action规模大起来后,再根据展现的瓶颈做针对性的性能优化了
indienova.com/u/ashon/blogread/4765
配个应景的图吧,你的名字,23333 起因是毕设要开题了,总是要把游戏名字定下来的,因为输入系统之后就无法修改了……,名字的深度是在表层还是在深层。……从6月开始做,到现在要是连名字都起不出来那就233333了
indienova.com/game/eggconsole-relics-pc-8801
这两种意识一直在争吵、冲突。哪个是对的,哪个是错的?哪个是光,哪个是影?这样的问题毫无意义。……只有两种意识在互相争斗。当这两种意识碰撞时,就会产生各种物质,也会毁灭各种事物。……主角在突然从海底出现的废墟中化为精灵漂流
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404
所以什么飞船种类都是屁话,喜欢哪个买哪个。到时候再升级。#护卫舰护卫舰可就讲究了。……所以在召护卫舰时候好好看看评级和详细数据。#大型母舰自己找吧,那个货仓多买哪个。……(哪个帅买哪个)☞母舰母舰在游戏内最为重要,母舰是会移动的基地。母舰有强大的火力系统。母舰就是很屌
indienova.com/groups/post/101538
发起:哪个敢比许巍帅 本人业余策划,经历过几次夭折项目,郁郁之际不得已于某国企就职,然身在曹营心在汉,……对程序的要求为1-3年工作经验,且有完整项目经验,熟悉游戏开发流程,能完成《牧场物语》《星露谷物语》类似游戏的各个系统……哪个敢比许巍帅: @雾中人#1 谢谢!有兴趣的话我们也可以聊聊
indienova.com/steam/game/2127610
游戏流程不长,整体风格偏向未来赛博朋克 在游戏中主角拿着枪和刀剑与机器人战斗,玩家也能操控机甲与敌人战斗游戏流程不长……一款个人游戏,目前这不是这款游戏的最终版,但图片和视频中的内容已上架,你可以放心游玩,因为实在没钱买那些正版素材了……,之后能买那些素材的话我会更新加入很多内容,8元的价格我一定会让你买的物超所值
indienova.com/game/extreme-2-choice-flag-quiz
例如,你可能会遇到这些问题: - 哪个国家拥有吉萨金字塔?……- Acqua Pazza 是哪个国家的料理?- 莫扎特出生于哪个国家? ……以及更多精彩问题!……即使知道答案,有些题目在选择正确的国旗时也可能会有些挑战
indienova.com/u/vincentely/blogread/29224
21年8月份开发日志 九月份的工作主要是确保策划同学在原型2.0阶段的所有流程拉通。……原型2.0指在1.0的基础上,策划同学把1.0的内容完善化、细节化,确保所有的流程都在逻辑上是正确的,……内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容,从而确定要怎么做
版本:Early Access
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