indienova.com/u/tormoo/blogread/29410
这个问题的答案,在于把这段人生看成一场比赛,还是一场旅行。……子曾经曰过:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”这,就是我们给出的答案。……像曹雪芹、蒲松龄这样的民间作家更让人想不通,他们穷居陋巷,一生潦倒,还有心情写什么《红楼梦》、《聊斋志异
indienova.com/u/shengyan/blogread/25310
所以我现在想请网友们决定我以后的游戏测评游戏选择,因为我暂时赋闲在家,基本上收入为0,只能偶尔在网上接接单赚一些外快,写游戏测评……,希望各位能多多包容,文章的水平有限,如果发现错误也欢迎各位能在评论区中指出来,我会尽快进行修改给每一个人一个交代……我现在就陷入了游戏测评选择上进入了困难,因为现在热门的游戏价格价格不菲动辄数百元的价格确实是我拿不出来的,但是我还是会尽力去做的
indienova.com/game/buddy-simulator-1984
想找一个人倾诉?或许你想要个挚友? 那么,不用再寻找了!……Anekom OS 系统的次世代 AI 技术,《BUDDY SIMULATOR 1984》模拟了你与好伙伴一起玩耍的体验……你的好伙伴会学习你的行为,不断根据你的兴趣与个性做出调整
indienova.com/u/knh190/blogread/11844
写一起平凡的事件,一开始就有一件事即将改变一切,但只有读者知道。……两个人都有想要的东西在对方身上,但不能说破。他们只有五分钟,写下他们的对话。……Undertale 可以说是非常好的例子。塞林格、希区柯克的小说也大量使用类似的技巧
indienova.com/u/ahoy
不过总体来说还是粗制滥造啦。目前在自学U3D,打算着手制作一些“真正的”独立游戏啦。……其他类型的游戏通吃,当然,我比较对游戏的剧情感兴趣,如果有一个好的剧情就再好不过了。……音乐方面我也比较注重,好的音乐能给一款游戏加不少分
indienova.com/groups/post/28957
好与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……不过玩好了还是蛮好的(在我看来) TofuGan7: 我觉得首先应该将你的RPG的内容展现一下,让别人了解同时也好吸引人加入
indienova.com/u/future156/blogread/27499
大家好,我是不善言辞的寒园君~~感谢各位玩家的支持,经过制作组各位成员的努力,已决定于本月末正式上线啦……是做一个咸鱼还是人生赢家?未来就在你的选择中!……俗话说的好:“少壮不努力,老大模拟器。”
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