tormoo:我们的独立游戏苦旅

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这个问题的答案,在于把这段人生看成一场比赛,还是一场旅行。……子曾经曰过:“知之者不如之者,之者不如乐之者。”这,就是我们给出的答案。……像曹雪芹、蒲松龄这样的民间作家更让人想不通,他们穷居陋巷,一生潦倒,还有心情什么《红楼梦》、《聊斋志异

ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

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所以我现在想请网友们决定我以后的游戏测评游戏选择,因为我暂时赋闲在家,基本上收入为0,只能偶尔在网上接接单赚一些外快,游戏测评……,希望各位能多多包容,文章的水平有限,如果发现错误也欢迎各位能在评论区中指出来,我会尽快进行修改给每一个人一个交代……我现在就陷入了游戏测评选择上进入了困难,因为现在热门的游戏价格价格不菲动辄数百元的价格确实是我拿不出来的,但是我还是会尽力去做的

哥们儿模拟器 1984(Buddy Simulator 1984)

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想找一个人倾诉?或许你想要个挚友? 那么,不用再寻找了!……Anekom OS 系统的次世代 AI 技术,《BUDDY SIMULATOR 1984》模拟了你与伙伴一起玩耍的体验……你的伙伴会学习你的行为,不断根据你的兴趣与个性做出调整

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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在别的设计门类中,什么被称为的设计?设计过程是怎么样的?……: 的设计是创新的(Good design should be innovative)的设计是实用的……比如“剪刀石头布”,“比大小”(摇骰子,谁大谁赢),“猜数字”(一个人心里想一个数字,另一个人猜,针对每个答案给出大了或小了等提示

打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

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一起平凡的事件,一开始就有一件事即将改变一切,但只有读者知道。……两个人都有想要的东西在对方身上,但不能说破。他们只有五分钟,写下他们的对话。……Undertale 可以说是非常的例子。塞林格、希区柯克的小说也大量使用类似的技巧

不良导体:打破常规,以写作的视角看 Undertale-like 游戏

indienova.com/u/knh190/blogread/11844

一起平凡的事件,一开始就有一件事即将改变一切,但只有读者知道。……两个人都有想要的东西在对方身上,但不能说破。他们只有五分钟,写下他们的对话。……Undertale 可以说是非常的例子。塞林格、希区柯克的小说也大量使用类似的技巧

恐惧(Frightening Things)

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在这个令人毛骨悚然的森林中寻找答案…… 这年暑假,你,李恩,被朋友邀请和他们去森林野营,但这并不是一个的事情……来到之后,你们打算分头寻找木头以进行烧木取火,结果,在寻找的过程中,你被一个人用什么东西砸晕了……醒来时

会员:Determine

indienova.com/u/ahoy

不过总体来说还是粗制滥造啦。目前在自学U3D,打算着手制作一些“真正的”独立游戏啦。……其他类型的游戏通吃,当然,我比较对游戏的剧情感兴趣,如果有一个的剧情就再好不过了。……音乐方面我也比较注重,的音乐能给一款游戏加不少分

小组帖子:关于本小组

indienova.com/groups/post/28957

与不好不敢打包票,想做出来看看效果。如果可以,制作出大的rpg,将系统完善。……不过玩好了还是的(在我看来) TofuGan7: 我觉得首先应该将你的RPG的内容展现一下,让别人了解同时也好吸引人加入

Ques studio:【上线倒计时6天!!!】

indienova.com/u/future156/blogread/27499

大家,我是不善言辞的寒园君~~感谢各位玩家的支持,经过制作组各位成员的努力,已决定于本月末正式上线啦……是做一个咸鱼还是人生赢家?未来就在你的选择中!……俗话说的:“少壮不努力,老大模拟器。”

版本:Early Access


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