韩之昱:今天更新了一波游戏优化

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11076

4、修正了一些部队指令选中目标后返回一步,无法再次选择同一目标的BUG。……6、带有异常状态的部队,会在地图模型显示异常文字。7、减少建造单位的费用和指挥战术技所需怒气

小组帖子:有没有人想和我一起跟dragonbox的开发商交流的

indienova.com/groups/post/29033

他们在国内的付费用户大概有多少?是否有意愿深入国内市场?他们遇到的比较大的坑是什么?

白夜星魂(Souls of White Star)

indienova.com/game/souls-of-white-star--game

在战斗中,玩家需要的是消耗费用去抽取卡牌,而打出卡牌则不需要花费费用。……玩家可以消耗不同的费用抽取对应的白蓝紫金四个牌堆,有效避免了抽不到自己需要的卡牌的情况的出现,降低了玩家前期暴毙可能

白夜星魂 Souls of White Star(Souls of White Star)

indienova.com/game/souls-of-white-star--1

在战斗中,玩家需要的是消耗费用去抽取卡牌,而打出卡牌则不需要花费费用。……玩家可以消耗不同的费用抽取对应的白蓝紫金四个牌堆,有效避免了抽不到自己需要的卡牌的情况的出现,降低了玩家前期暴毙可能

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

indienova.com/u/lefland/blogread/28453

长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……他们应该多招募些需要钱的,没有理想的,对氪金游戏有一定理解的人,他们才是这个岗位最适合的人选。……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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长期使用 unity 制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……他们应该多招募些需要钱的,没有理想的,对氪金游戏有一定理解的人,他们才是这个岗位最适合的人选。……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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gklcom123 本人目前正在组建开发一个roguelike游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1,……美术1,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大……,如果有一些想法可以微信聊以下 timberny: 没有项目经验行吗?

黑狗布雷特:凭什么他网飞就能涨价,我就不能?

indienova.com/u/snskinzu/blogread/37502

飞(Netflix)的订阅费用,近年来一直在上涨。……而在欧洲,截至2025年第二季度,飞订阅费用从最低地区从原来的6欧元/月(含广告基础版),涨价至8欧元……甚至就在上周,瑞士的飞订阅费用,含广告基础版从13瑞士法郎/月涨价至15瑞士法郎/月;无广告基础版从

屏幕之国(Land of Screens)

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无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕。……她需要老朋友和新认识的人的帮助,他们也需要她的帮助,以躲避网上的疯狂,并最终拔掉插头一段时间。……幸运的是,她很快就会知道有多少诱人的冒险,远离连续的社交媒体评论

۩ 勇者之墓 ۩(۩ Tomb of the Brave ۩)

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牧师复活了10位勇者,你需要挑选3队友一起来拯救这个黑暗的世界。……火属性装备额外攻击,冰属性额外防御,风属性额外敏捷,电属性额外暴击,光属性额外闪避,暗属性额外魔力

版本:Early Access


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