wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

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起初成立这个两人的工作室,把名字定为不语,意义就是想“在沉默中爆发”,可惜,现在却 即将在“沉默中沉没……游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化的?是不是得多找点地方做做宣传?……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下的

何三:第一个正式项目——猫抓鱼

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游戏就是一场冒险,希望最终游戏效果,能够和制作它一样,开局平淡无奇,后期渐入佳境,惊喜连连。……,一道道常见的菜吃下来,竟然还都超出预期,值得留意下这个摊位名字,希望下次还能再来。……近期受到影像比较大的游戏《幸运房东》(看了介绍文章和steam主页),玩了《LoopHero》,可能后期游戏中会加入相关元素

像素拼图(Pictopix)

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《Pictopix》是一款通过在方阵填充方格来还原出图像的逻辑解谜游戏。……Pic-a-Pix、Paint by Numbers、Griddlers、数织、数墙、填方块、逻辑拼图等多种名字……悠扬的音乐(爵士乐与巴萨诺瓦乐) 其他特色 谜题从逻辑唯一可解(不需要瞎猜)拥有提示功能,适合新手游玩可以用鼠标

NelaSystem:填充内容——玩法大幅度提升(警报等级,拖动尸体,装备多武器)

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-警报等级:一篇日志里提到整个大地图每个城市是警报等级的。……每次敌人发现玩家并被玩家打死后,不仅会有新敌人在一段时间后增援,同时提升基地的警报等级。……顺便,英文名字 Squad Of Saviors 已经决定要改

小组帖子:走进Steam之神秘的“搜索建议”

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——好像发现了一个起游戏标题的诀窍:起能表示游戏类型的名字。……:抽样检查一下上面这条搜索建议的排列顺序,确实印证了Gamasutra“愿望单数量”(社区组关注人数……另外,在“关于此游戏”里写满其他游戏名字的骚操作其实没有什么意义

小组帖子:无标题

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怪物被暗杀的可能随机精英怪系统 怪物刷新系统 怪物掉落系统 第五章 职业系统 对于职业定位的不同,定义类型 职业伤系统不同的职业天生就有不同的伤比例……你可以定义现实时间每秒游戏进程运行N次(常规60步事件/秒),即1秒游戏执行步事件代码N次.在这里,技能的冷却时间……或控制广度,信息内容玩法秘诀的数量;或控制深度,熟练精通善于利用搭配玩法;或成人之美,为付费刺激点

毛球田园(Furball Farm)

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一家人无法偿还剩下的房屋贷款,无奈之下,兔爸爸只得与黑心公司签订合同做了牛马。……兔妈妈带着两只小兔子找到一处田园,那里的土地种出来的水果和蔬菜吃了奇效,销路特别好

安定(Pacify)

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名字听起来很烂俗,但是薪酬很高。……他们说你不会遇到任何真正的危险,而且他们现在有大量的工作需要找人来。……实际,他自己看起来也吓得不行。 不论如何,他聘请了 PAH 公司来调查那个地方

银花(GINKA)

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“回去吧,回到你的夏天——” 继《ATRI My Dear Moments》之后,以紺野アスタ与Yusano……在这座生活节奏缓慢的小小岛屿,与从神隐归来的青梅竹马之友,一同度过宛如童话般的暑假吧。……“欢迎回来”Ginka连自己的名字都已不记得。只记得“流星”这一名字,以及对他的恋慕之情

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #8

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做完这些之后,就会开始第二个玩家角色了,不过这个角色的设计还需要一些调整。……社区话题我之前提起了一个关于主人公角色默认名字的话题,尽管我们允许玩家自定义主人公的名字,不过也许还是一个默认的名字会比较好……,告诉我们你觉得哪个名字更适合作为主人公默认的名字

版本:Early Access


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