indienova.com/u/sdjdasha/blogread/35002
老天爷我的记忆力差到离谱了,居然忘记自己做的游戏是什么样,居然忘记白鸟当初的完成度其实挺不错的啊啊啊啊啊我的回忆在呼唤我啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊好想做完啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37488
停了几天没写开发日记了,是因为发现ai说的东西很多,都不能完成信,合理不一定代表在正确,它只能从另一个角度看问题……,所以它给了我了一大堆的方案,我也并没有采纳,而是重新玩了自己的游戏,并且思考自己一开始到底想要做什么样的游戏……,我想做的是玩法衬托体验,和剧情,剧情也衬托玩法的,我根据剧情的特点来设计了关卡,在结合ai的小部分意见
indienova.com/u/oyishyi/blogread/29423
第三步看两边出过哪些我想做的游戏画面中的佼佼者。……我现在可以很轻松地说:“我喜欢游戏,我想做游戏。”……我做游戏,是独立于工作之外的,并不是想赚钱,也不是想证明自己能做一款游戏出来,更不是觉得游戏是艺术
indienova.com/steam/game/3675130
我们在哪里? 但目的地是明确的。 在这片树海中,我最后的家,一定有一个天堂在蔓延。 我是谁?……我们在哪里?但目的地是明确的。在这片树海中,我最后的家,一定有一个天堂在蔓延。我是谁?
indienova.com/u/%25E6%25B0%25B4%25E6%2596%2587%25E7%25AB%25A0%25E8%25B4%25A1%25E7%258E%258B/blogread/509
打算制作一个2d平台RPG游戏,这是设计的第一个场景草图 塔脚下,分地上一个野外场景和地下一个副本场景……我本人并没有特别热爱过哪一款武侠游戏,更谈不上受影响,但我热爱的是武侠本身,我想做的,仅仅是架构自己曾经想象过的武侠世界……,这也是我独身踏入游戏开发的初衷
indienova.com/groups/post/2265
发起:ayunero 本人现在全职做自己的游戏了。因为是个美术,所以进展缓慢。……ayunero: @满天#4 QQ:459402172clipdoll: 我也想做游戏,可我不是计算机专业……,想走这跟着你项目学程序设计不,我自己在鼓捣c++ ayunero: @clipdoll#9我觉得不是一个好主意
indienova.com/u/nafix/blogread/2533
我们没什么钱,却想做游戏。我什么都没有,却想整个不得了的东西出来。……也许这要十年或者更久,也许那时候PC会被完全淘汰第三人称会被第一人称完全代替但这仍然阻止不了我们做游戏的步伐……Nafix Wang ,是一个在异次元流浪的旅者今后也请多多指教了~这是开发日志么XD
indienova.com/groups/post/29436
到战斗场景,场景可配置,怪物可配置,交互剧情可配置,npc对话可配置,道具(图标)可配置,目前玩法没有明确 我是……Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址,游戏读不出来啊……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的
indienova.com/groups/post/98998
HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害的东西 yellow: 大小不说,能一个人把游戏制作完成……Angeliclovewind: 我现在一看到开放世界,策略类游戏,沙盒的组连考虑都不会考虑。……有人打算为他做字幕汉化吗?
indienova.com/steam/game/765590
并在线: 只要发送你的朋友一个游戏名称和密码来玩!并本地: 使用多个控制器! ……控制器支持:只需即插即用大多数控制器类型 我想做在线+本地合作游戏,这是我的第一次尝试。……我的目标是制作一个游戏,你可以放在朋友面前,轻松地开始玩乐,没有冗长的解释
版本:Early Access
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