最后的营地(The Last Camp)

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深度策略维度:◎ 七日毁灭周期:每七天一次超级尸潮,可主动提前触发以获取稀有变异样本,但会牺牲防御准备时间

失落星球3(Lost Planet 3)

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与当地的建筑拓荒公司 NEVEC 合作,共同勘探这个星球,找到星球的能源样本“热能”

托尼霍克极限滑板:美国荒野(Tony Hawk's American Wasteland)

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在欧美地区具有超高人气,而这次《极限滑板:美国精神》则是全系列最新作,并以 1980 年代的洛杉矶为样本所设计洋溢着复古气息

边缘世界:异常(RimWorld: Anomaly)

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研究这种生物的样本,学会如何探测其存在。最后,一转攻势,以彼之道还施彼身。……讨伐这堆血肉,获取其神经系统样本,然后研究这些样本,直到殖民者们能冒险深入它的巢穴,找到它的心脏,将其彻底斩草除根

小组帖子:独立游戏急需一名主程最好是UE5 (U3D也行)

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主题关卡完成80%;Demo计划于2025年底前完成;办公计划:前期可远程开发,Demo后计划线下办公(成都……),欢迎有意来成都发展的伙伴

奇亿音乐:游戏在早期的历史状况

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游戏机从单声道发展到多声道、多音频格式,使游戏作曲家可以使用编程手段用交响乐创作的手法进行游戏音乐的创作,也为样本存储提供了更巨大的空间……,并且允许样本的暂时存储甚至是立体声音乐的回放

huishouchenmo:七年游戏工作者离职打造自己的独立游戏,最新进度!(自我介绍)项目DEMO

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月创立的,因为大家以前都是一个公司的,独立出来创业很幸苦,没有资金,开始我们都是在自家办公,后来得知成都天府软件园的创业场有一个创业者比赛……~我们花了一个周做了一个游戏DEMO参加了成都创业者大赛!……成都易趣游戏团队 易趣游戏,微创新游戏进行时 易趣游戏,2017,梦想进行中 做每个人都可以玩的游戏

小组帖子:新工作室寻求一名程序(实现)合作。[成都]

indienova.com/groups/post/33469

发起:T.UMA-初 我们是迷物组,坐标成都。一家刚成立不久的独立游戏工作室

小组帖子:新的角色,被修仙带偏了。

indienova.com/groups/post/32865

(转发自:原日志地址) π: 这个的配色和构成都还挺舒服的

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

indienova.com/groups/post/102817

希望能找到聊得来对项目感兴趣的人,您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求1-2年游戏原画(正式版会来成都一起做事

版本:Early Access


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