散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

indienova.com/steam/game/1929850

經典回合制玩法,明快節奏,豐富多元戰術與隊伍培養。……豐富主線、支線,四處探索互動,多元富變化隊伍培養。你所期待RPG要素一應俱全。……偶然穿插對話選項,抉擇造就影響主線、支線或是遭遇戰鬥中不時冒出對話選項,驗你價值觀與抉擇

小组帖子:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

indienova.com/groups/post/1065

发起:傅老師 在設計一個基礎平台射擊遊戲時,子彈是必定得實現物件。……本文列舉出幾個常見錯誤,以供參最簡範例以下範例主角[player]擁有兩組動畫: <idle……這樣,一樣會出現選取範圍問題

傅老師:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2177

在設計一個基礎平台射擊遊戲時,子彈是必定得實現物件。……本文列舉出幾個常見錯誤,以供參最簡範例以下範例主角[player]擁有兩組動畫: <idle……這樣,一樣會出現選取範圍問題

最后的受害者:恐惧之屋(Last victim. House of Fear)

indienova.com/steam/game/3064870

了解连环杀手故事…你头痛欲裂地醒来,发现自己正坐在笼子里。……你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来。……但你肯定知道,你需要紧急离开这里……你必须解决很多谜题,了解连环杀手故事,面对恐惧,逃离鬼魂……祝你好运

森の中の迷い家からの脱出

indienova.com/steam/game/3401910

■機能・オートセーブ・ヒント機能■クリアへのヒント行き詰まった時は、いったんえ方を変えてみてください……答えの手掛かりになるヒントを、分解してえてみたり、別のものに変換・置き換えてみたりしても良いでしょう

雨の降る家からの脱出

indienova.com/steam/game/3748060

■クリアへのヒント行き詰まった時は、いったんえ方を変えてみてください。……答えの手掛かりになるヒントを、分解してえてみたり、別のものに変換・置き換えてみたりしても良いでしょう

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法项目。……因为是个2D工程,所以理所当然用了2D碰撞器,结果NGUI只支持普通碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

命运棋途(Fate Chessboard)

indienova.com/game/fate-chessboard

关于游戏这可能是一款你从未体验过Roguelike卡牌游戏,在借鉴优秀玩法同时加入了独创特色战斗……游戏特色◎ 你所拥有的技能以及地图中怪物全都隐藏在一个个地块中,你需要最大限度翻出技能并利用它们攻击怪物……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略考验

初始之部:向大师致敬系列·第一弹——John Williams的古典音乐

indienova.com/u/initory/blogread/164

作者:初始之部Shamoon我一位大学前辈,生平十分热爱音乐,少年时就勤奋了钢琴十级,大学时代仍未有放松……,同时又能够适应各种不同民间音乐元素,电影带我们到哪里,John就把古典音乐带到了哪里。……——隐藏在某处神秘感、飞旋起来神奇魔法、展开后越来越广阔视野、成群结队少年画面感……甚至John

最后的受害者:恐惧之屋(Last Victim: House of Fear)

indienova.com/game/last-victim-house-of-fear

了解连环杀手故事… 你头痛欲裂地醒来,发现自己正坐在笼子里。……你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来。……但你肯定知道,你需要紧急离开这里…… 你必须解决很多谜题,了解连环杀手故事,面对恐惧,逃离鬼魂……

版本:Early Access


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