kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

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校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经7届学生陆续进入了产业,我们的校友参与了从手游、VR游戏到……优秀校友胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师,本科毕业于上海大学数字媒体技术专业本科毕业……2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的本科学历

FreeWill:游戏,到底算什么

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可是在大一的时候,我却突然了一个大胆的想法:我想做自己的游戏,我当时发现我并不反感这个突兀的想法,而且兴趣很浓……我发现这条路上最大的困难似乎是我自己,(从很久以前开始,我几乎做任何事情都不会很努力,但也不会完全放弃,无论到哪里都是排在中游……若是日后功,则足以纪念过往;若是不成,就当作梦想的墓志铭吧

Rushot:2025.2.23

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小改动 【修改准星算法】之前一直沿用硬准星算法,也就是将武器当前的散射的度折算一个展开幅度,然后应用在准星上……经过一番简单的几何推导,算是了一个实时变化的准星。……修改半自动及泵动射击bug】泵动按住按键后居然射击直接就一路运行下去,这之前没分自动/半自动的时候用习惯了,没发现毛病XD

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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在这个可能是近几年能看到最沙雕的红游戏里,你将找到答案!……超千万视频点播 快来笑吧假如你个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?……这个能玩到你手残极其诡异的模拟游戏,据说玩过后都已笑沙雕......游戏特色:趣味搞怪十足的动态Puppet

创造的乐趣:故事模式(The Joy of Creation: Story Mode)

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故事讲的是 FNaF 的制作者斯特一家被玩具熊怨念纠缠的故事

Seye:【开发日志】2016.1.27

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我不能理解腰带的这根吊带设计之初是干什么用的...

悟空实验室:Unity日志:简短笔记 - 如何处理Scene间数据丢失的问题

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今天在主教练签约后的各个场景里发现不停的出现调用已选择的主教练时出现NullReference,StackOverflow上的解决方法似乎也没什么用

去远方(Relieve)

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我们在探讨传统漫画叙事与谜题交互的边界,去远方由一群热爱游戏的东南大学本科生开发,目前正在以非常积极的态度前进

胡萝卜:2017 GGJ(Global Game Jam) 上海站 路边举牌~~

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本人信息:男 (我觉得如果是女可能更有吸引力一点)留美本科生 经济专业 第一次参与GGJ希望能参与进这一活动

鬼玩人:游戏(Evil Dead: The Game)

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亚瑟王的正统国王套装•米娅的恶魔猎手套装•巴勃罗的炸鱼薯条厨子套装•巴勃罗的巫师套•傀儡师恶魔的白霜之王套装•史堤学院风套装……标志性人物 - 在游戏中扮演《鬼玩人》故事中如安旭、史堤、亚瑟王、凯莉 麦斯威尔等知名人物,此作更有布鲁斯……震撼的视觉效果 - 无论用安旭的电锯手将附身恶鬼锯两半,或是化身坎达里安恶魔在地图上自由飞行,逼真的视觉效果和基于物理引擎的血腥特效将带给玩家最真实的恐怖体验

版本:Early Access


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