昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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正邪两立,红颜祸与福。尘世长余恨,空望仙乡竹。……剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……告别斩妖除魔、助人为等俗套剧情

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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要做到风格统一,也挺的,越复杂越,如果都是简笔画,那也算风格统一了。……这个不平衡会出现什么问题,夸张举例:第一个新手怪砍死10万金币,富翁。……给反对意见:A:我觉得这样不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样不好。B:不好在哪里

The Last Refuge

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集友人,令多人游戏,将其智与团队合!创一五人多人戏,探一秘密惊喜。 角落皆藏物,助君求胜

康考迪亚:数字版 - 鱼市(Concordia: Digital Edition - Fish Market)

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《康迪亚:数字版》的一个官方 DLC

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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那时候还都是单机小游戏)2011年,突然意识到高考是一个什么样的存在,还有500天,不能再玩了2013年,他了一个可以考虑复读也可以凑合上的分数……不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……全班除了一个从去年留级到现在的人,学习再差的都没我挂的多,因为情绪过于激进,我之前连期末复习课都逃了……)这个大一奖学金完六级

小组帖子:无标题

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发起:INDIE GAME DEVELOPER 十年后,你会后悔没有奋斗过?就像后悔没进来试试。……,反过来,自己喜欢的事情。……因此即便我非常厌恶铜臭味的这个社会,但是我还是要命来拼搏

小组帖子:《铸时匠》开玩啦

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——是希望让玩家能够有权利自由操纵身体?是希望玩家能更自觉地与主角发生共情?……关于易迷路、找物。很高兴看见制作组也正在积极改善这方面的问题。……例如B站有播主吐槽“女装少年”,摩点有玩家吐槽“早期版本的爱丽丝更可爱”,也即,大家都注意到了本作主角在性征化方面有着一些特别之处

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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也就是你一上来就能选相当的键位和相当的歌曲。……系列前作来说其实内容的解锁大部分可以理解是随机的,或者游戏内有跟某些条件对应但不会告诉你。……冷静想想这种设计也挺常见的,但不知道为啥我觉得这一作里的特别好

玛莉的炼金工房 重制版:萨尔布鲁克的炼金术士(Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg)

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以学院毕业为目标,不论是炼金术或是冒险,可的事情不胜枚举。在炼金工房享受悠闲生活的 RPG 吧!……故事 某日,王立魔法学校(通称:学院)的吊车尾学生玛莉,从老师那得到一间为了通过毕业的炼金术工房。……要从哪里着手全凭玩家决定!用你觉得有趣的方式,设法从学院顺利毕业吧。 本作的特色 ■ 全新图像!

DreamWorks 小马王:乐琪的大冒险(Spirit: Lucky's Big Adventure)

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友情与神秘的藏宝图会带领你到哪里呢? 琪的藏宝图会带领你到哪去呢?……各种工作来帮助镇民,你可以运送快递、拯救动物。……你愿意寻找并守护米拉德鲁真正的宝藏

版本:Early Access


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