移动方块:经典益智方块游戏(Move The Box: Classic Block Puzzle)

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Move The Box: 經典方塊圖。发行日期:2023-06-01

马后撤(Knight's Retreat)

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Knight's Retreat チェスパズル: ナイツ リトリート, 西洋棋圖: 騎士的撤退

冰雪(ice and snow)

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游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

打击者打字游戏集(Striker A Type Game Pack)

indienova.com/steam/game/1059860

第四个我想来做一些更有意义的事情,就是英语单词记忆和学习,不仅只是打单词,还会加入记忆训练的内容

小镇夫妻离奇死亡,究竟是人性扭曲还是道德沦丧?

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前言rain-swept 是一个很有画面感和声音的英语单词,意为大雨滂沱,知道这层意思之后,你大概又会觉得它是一个很美的词汇……小镇寻凶,这次怎么讲?老外似乎对于小镇环境情有独钟

大帝:打造世界开发日志。

indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831

打造世界 这个算法不知道怎么办

aiyaya730:第一篇日志,给自己立个flag

indienova.com/u/aiyaya730/blogread/20860

岁月蹉跎,我还没做出来像样的成绩

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……创作迷茫本来,去个支教,想着一是自由一点,不用那么应试,后来才发现都一样,也还是要围着成绩转啊转;二是感觉应该挺有空

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

那种感觉,难以用言语表达,为什么会有那堵墙在哪里呢,哪怕我读过一点书,可能知道墙从哪里来或者它建造机制是什么……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……创作迷茫本来,去个支教,想着一是自由一点,不用那么应试,后来才发现都一样,也还是要围着成绩转啊转;二是感觉应该挺有空

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

版本:Early Access


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