关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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除去学费的话,花销换算成人民币可能每个月5000上下吧。还是相当经济的。……那边游戏项目的华人学生多吗?毕业之后一般去向如何呢?……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧

lilili:20210227

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今天要完成人类主城的Tilemap绘制,编写一个shader来实现带动画效果的Tilemap

WWⅡ英雄列伝 泥の中の虎 オットー・カリウス

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◆史実証日本語、英語、ドイツ語などの40近い参考文献を使い史実証を行った

鬼玩人:游戏(Evil Dead: The Game)

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亚瑟王的正统国王套装•米娅的恶魔猎手套装•巴勃罗的炸鱼薯条厨子套装•巴勃罗的巫师套•傀儡师恶魔的白霜之王套装•史堤学院风套装……标志性人物 - 在游戏中扮演《鬼玩人》故事中如安旭、史堤、亚瑟王、凯莉 麦斯威尔等知名人物,此作更有布鲁斯

女神保卫战

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呆萌女生林晚晚,现各处参加艺。萌系软妹,性格可爱,坚强,毫不服输,喜欢表达自己。……家中年龄最小,大家宠爱的小公主,但不顾二姐的劝阻,一心为了演员梦想而努力,怕被姐姐们知道参加艺,总是偷偷撒谎行动

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/u/a630042336/blogread/32947

好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101810

好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

indienova.com/groups/post/101811

好吧,我承认,我实在有点摸不着头脑,到底该怎么装修游戏铺面,怎么才能吸引更多的玩家呢。……虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

细胞守卫者(Cell Defender)

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(如果是單機遊戲,近戰角色將非常驗操作) 更多樂趣請在遊戲中體驗!

版本:Early Access


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