hont:D.P游戏开发日志01

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基本都是周末在这个视频是目前初期阶段的演示。目前战斗还没有配,所以遇到的怪物全部绕过去了。……场景和角色模型也都是临时的 这个原型关卡目前还差BOSS战斗部分,结束之后就开始战斗,细化一些技能之类的

相亲相爱一家人

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19年年初GGJ的小玩意,准备更新一下玩法扩充一下 来源:家对我来说就是家族群了而我们在家族群中的体验……我就想是不是可以做一个大家有共鸣的抵制谣言的东西呢。于是就有了这样一个聊天游戏。……为了让这个天能继续聊下去,我们要顺着长辈的话自己判断这个谣言需不需要辟谣,谣言哪里有问题,并且指出来

wr282828:独立开发者的自述:我并没有在卖惨 没有卖惨 没有卖惨

indienova.com/u/wr282828/blogread/12010

我们两个都不是美术的,对画画更是一窍不通。……游戏是不是哪里还需要赶紧调整优化的?是不是得多找点地方做做宣传?……别误会哈,不是说我就准备退出这个圈了,这就是我现在想要对大家的祝愿罢了,进了这个圈,真的没 有哪里人是真心放得下的

小组帖子:离职的我,立flag了

indienova.com/groups/post/100716

发起:无有时代 鉴于种种原因,光一中的开发要先暂停一下了。……不过还是想做游戏啊,之前的是那一个绝妙的创意,但现在我更想实现另一个平平无奇的想法。……不完的话我就给你一枚梦幻的硬币,如何?

家里蹲(Pull Stay)

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你可以通过殴打敌人相应的入一套新动作。 愚蠢搞笑的陷井:烤鱼导弹,牙膏炮塔,西瓜火箭筒…还有好多!……他们不妨是因为担心他的安危,或嘲笑他,或单单想看他活动时的状态

树册:游戏的调之序言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7879

关于游戏的开放化,关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判……它们虽说不是粮食和碗,不是置装必需,可也在现代视角下,作为一种精神的财宝,同时在旧时代视角中,承担传递宗教精神,以及思……甚至是作为文明的开导的素材,如此般的重要性,它们并非是不实用品,相对于人的成长,艺术可谓也需要成长,因此,我现代人应当还未是停止成长的一代人

白马非马 a white horse is not a horse

indienova.com/steam/game/1501970

你可以在此精心培育灵植灵兽,直至仙药神兽数不胜数、满腔热血消灭入侵的天外妖魔,为世人拥簇为王、为求大道追寻仙途长生,那逍遥天地间的仙人……不同的灵植灵兽能产出不同效用的物品,但无一例外,只要用心培育,任意都能逆天改命,登峰造极...六项技能玩家人物拥有六项技能:星、……(目前仅开放前十个境界),每个大境界仍有若干个小境界甚至隐藏境界突破不仅需要食用各类天材地宝、食用各种奇珍宝物

白马非马(A white horse is not a horse)

indienova.com/game/a-white-horse-is-not-a-horse

你可以在此精心培育灵植灵兽,直至仙药神兽数不胜数、满腔热血消灭入侵的天外妖魔,为世人拥簇为王、为求大道追寻仙途长生,那逍遥天地间的仙人……六项技能 玩家人物拥有六项技能:星、钓鱼、格物、御灵、战斗、采集,每一项达到一定等级都能解锁特殊的天赋……修仙修道 拥有 20 个大境界可突破(目前仅开放前十个境界),每个大境界仍有若干个小境界甚至隐藏境界突破不仅需要食用各类天材地宝

Willing:《非玩家角色》开发小结

indienova.com/u/1609969884/blogread/30600

这也导致了在最初版本,我为游戏设计了一个沉重的结局,以及一个大道理。……游戏根本无法让玩家产生我传达的沉重的情绪或是深刻的反思。……如何避免认知偏差与游戏长期的相处让我对其产生了强烈的认知偏差,这导致游戏的指引较差,玩家常常陷入茫然或是一些在我看来匪夷所思的行为

会员:orus

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slg玩

版本:Early Access


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