世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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即使玩家后悔游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……(做一另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西……游戏的开发者已经够忙了,还得关心试玩,不得累死啊。改善方案:发行平台做一“试玩时间”的机制

会员:李三影(SanyingLi)

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开了小工作室在做游戏。计算机科学专业硕士。16年底毕业于乔治华盛顿大学

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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NYU 毕业生回国之后都做了什么就本期请到的嘉宾而言,NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next……Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里,一真正理想的创作环境都并不容易达成,而需要付出许多努力

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发的工作量越来越担心了,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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1-2款游戏,这门课程可以算是让两专业的学生进行磨合,为大三的毕设预热。……作为一每年毕业典礼都要包下墨尔本最繁华的一条街作为毕业生游行以及包下墨尔本最大的一座体育场作为毕业典礼用的大学……来到现场的学生们在试玩张子桐和他的同学们一起毕业设计毕业之后能有留校的机会吗?

《沙漠巴士》和它背后的故事

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图里这位玩家开了整整24小时,奖励是——3分怎么这都是一故意做出来折磨人的游戏对吧?……好在当年提前为这个游戏评测的杂志编辑保留了一份游戏拷贝,并在后来把它发给了收藏和评测未发行游戏的专门网站……如果价格定高了怎么?如果定低了直播永无休止怎么

会员:MikuNoNeko

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2017年毕业的社会闲杂人,因为有点社恐,至今还未工作。……17年8月份的时候做了一剧情冒险向的小游戏,因时间关系只制作了序章,会继续连载。……目前打算把之前的有点想法的游戏项目拿出来。人在成都,目前不打算去其他地方

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

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发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了简单的游戏DEMO

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……老王是个人品很靠普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一人很宅的生活了十几年,自个游戏做了8年,……再加上每个月好几万的支出,他压力很大,团队前前后后磨合了一年的时间,在产品完成了80%的时候,他提出了放弃

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……老王是个人品很靠普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一人很宅的生活了十几年,自个游戏做了8年,……再加上每个月好几万的支出,他压力很大,团队前前后后磨合了一年的时间,在产品完成了80%的时候,他提出了放弃

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