炸弹爆炸(Boom Blast)

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在这个引人入胜游戏中,你任务是返回你飞船。然而,各种敌人和障碍物都会阻挡你路。 该怎么办?……你不仅会拯救自己,还会迈向胜利。 游戏特点 - 迷人的卡通风格平台游戏。- 使用炸弹消灭敌人和障碍。……拯救自己,抵达你飞船。胜利之路从你开始!

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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并未得奖,因此产生得失心与挫折感,让 Alexanber Bruce 更严格检视自己到底哪里特别?……Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……文章转载自:魔方

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 - 开发日志 #10 - 上EA辣!

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这样及早验证的环节。…………但一直到这个系统完成几个月后,无论我们怎么调整细节,都还是与游戏经营主体有着很大割裂感。……在整理众筹感谢列表时,发现自己在很久远一个测试记录中,写了很多玩家名字,标注了他们是在哪里参与测试或者讨论

0910420103:关于into the breach(陷阵之志)及战棋游戏的若干思考

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那么into过人之处在哪里?我想答案是玩法,这个应该没有什么争议。……但是动手之前,要想一想有没有足够时间成本和技术支撑自己完成这个想法。……因为叙述技巧,美术和玩法,可以让开发者快速的验证。某一方面的反馈不是很理想,可以及时更改

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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怎么从文化入手写出适合自己游戏策划案?……所以重要不是怎么去把这个功能改和原来不一样,而是怎么去把这些好设计结合自己的文化做出符合自己游戏特色设计……那应该怎么做呢?我说一下我做法。简单介绍下笔者游戏类型:历史题材放置类卡牌游戏

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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怎么从文化入手写出适合自己游戏策划案?……所以重要不是怎么去把这个功能改和原来不一样,而是怎么去把这些好设计结合自己的文化做出符合自己游戏特色设计……那应该怎么做呢?我说一下我做法。简单介绍下笔者游戏类型:历史题材放置类卡牌游戏

当你的人生被塞进了一款浏览器

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奇怪点在哪里? “太特么怪了!”……奇怪点在哪里?接下来,我们就一起走进 Broken Reality 世界,看看它到底怎么怪了?……注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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提问:如今发行模式是否在改变?多酷具体是怎么做的?……作为游戏厂商来说,我们还要更深度研究游戏本身魅力在哪里,它核心玩法是什么?……纯粹发行发行商也不太多了,大部分研发商都有自己发行想法,只是没有这样能力

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来福报!……当然,我并不会强迫你们,接受不了996,可以自己选择离开,我永远不会开除我任何一个兄弟,不跟我一起奋斗的人……面对这样老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪办公室了

Oncle:我最期待的西游记游戏

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现在这么怀旧游戏也会被直播,想想小时候自己手残过不去,趁着现在,重新验证一下,不仅手残而且脑残事实吧……我们看看师徒四人面对什么样敌人吧!很带感boss嘛!我们看看猴哥和二师兄怎么蹂躏boss吧!……我把这个游戏列为必项!

版本:Early Access


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