一个春日(Some Spring Days)

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平凡我,过着平凡生活,也以自己的方式过着有趣生活。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动另一所教学楼里,钢琴声响起

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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怎么从文化入手写出适合自己游戏策划案?……所以重要不是怎么去把这个功能改和原来不一样,而是怎么去把这些好设计结合自己的文化做出符合自己游戏特色设计……那应该怎么做呢?我说一下我做法。简单介绍下笔者游戏类型:历史题材放置类卡牌游戏

炸弹爆炸(Boom Blast)

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在这个引人入胜游戏中,你任务是返回你飞船。然而,各种敌人和障碍物都会阻挡你路。 该怎么办?……你不仅会拯救自己,还会迈向胜利。 游戏特点 - 迷人的卡通风格平台游戏。- 使用炸弹消灭敌人和障碍。……拯救自己,抵达你飞船。胜利之路从你开始!

当你的人生被塞进了一款浏览器

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奇怪点在哪里? “太特么怪了!”……奇怪点在哪里?接下来,我们就一起走进 Broken Reality 世界,看看它到底怎么怪了?……注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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怎么从文化入手写出适合自己游戏策划案?……所以重要不是怎么去把这个功能改和原来不一样,而是怎么去把这些好设计结合自己的文化做出符合自己游戏特色设计……那应该怎么做呢?我说一下我做法。简单介绍下笔者游戏类型:历史题材放置类卡牌游戏

清明上河图(Along the River During the Qingming Festival)

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假如一款游戏不为了赚钱,纯粹为了弘扬中华优秀传统文化会怎么样?……因此,游戏中有一些未经验证的猜想,或许不符合主流观点,属于作者个人理解,仅供参考。……街上店铺、招牌、小商贩琳琅满目,有算命,说书,修车,卖药,看病,修面的,拉拢生意,搬东西

Oncle:我最期待的西游记游戏

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现在这么怀旧游戏也会被直播,想想小时候自己手残过不去,趁着现在,重新验证一下,不仅手残而且脑残事实吧……我们看看师徒四人面对什么样敌人吧!很带感boss嘛!我们看看猴哥和二师兄怎么蹂躏boss吧!……我把这个游戏列为必项!

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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提问:如今发行模式是否在改变?多酷具体是怎么做的?……作为游戏厂商来说,我们还要更深度研究游戏本身魅力在哪里,它核心玩法是什么?……纯粹发行发行商也不太多了,大部分研发商都有自己发行想法,只是没有这样能力

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来福报!……当然,我并不会强迫你们,接受不了996,可以自己选择离开,我永远不会开除我任何一个兄弟,不跟我一起奋斗的人……面对这样老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪办公室了

《重构》硬核塔防开发日志 1 和设计历程分享

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对于我来说,如果我希望将来可以以独立游戏开发为自己的职业,就必须完成一款真正以“产品”思维创造游戏……而策略类游戏是我最喜欢游戏类型,其他类型游戏我不知道别人会不会觉得好玩,但策略游戏至少我自己知道它好不好玩……确定好方向,我给自己定下 1-3-5 目标,1 个月完成 DEMO 验证,3 个月完成其他功能,5 个月打磨上线

版本:Early Access


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