关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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我叫高明雅,北京工业大学数字媒体技术本科,法国 ENJMIN 游戏学院 Game Design 硕士。……上大学后专业里有游戏方向,但再接触游戏,发现游戏已经发展成我不认识样子。……申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明

玩派:黑暗恐怖解谜游戏《11F》打造起源1-2楼PLAYSECT玩派游戏攻略

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《11F》这是一款恐怖、悬疑和冒险类游戏,游戏目标是到达一栋没有 11 层楼大楼第 11 层。……在父亲葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来名为 "起源 "大楼的不动产权转让证明。"……亚当,你想上 11 楼?"大楼里充满了阴森恐怖房间,每层楼都有过去居民留下痕迹和故事

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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我就装傻,问你们怎么玩得这么溜,我像你们这个年纪都是玩扔沙包,抓迷藏呀。……作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长孩子,真的能出现我们所希望游戏从业者甚至大师

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

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发起:Wacker33 GMS创建表一套功能,但是修改游戏一些数据,不可能一直用代码吧?……也就是数据库存怎么搭建?……这个有没有相关教程或者方法什么? BloveStorm: 存档不就是一个微型微数据

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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非常反感学校对对发型规定,以及对着装要求,尽管每个人都穿黑色,但我研究学校规定后,发现穿棕色也可以……幸亏面试宽宏大量,我才能够参加面试。任天堂面试个环节,要求现场进行设计。……——关于今日游戏产业,您对我们读者什么寄语?冈田智:我认为一个时代精神是由我们自己铸就

旧的邪恶(Old Evil)

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2018 年秋天,一个私人军事组织在艾滋病毒山附近森林训练年轻新兵。……在这个奇怪地方一种令人不安感觉。塞德里仔细看了看,发现沼泽中央一个微弱红光。……塞德里还不知道他搭档怎么了,现在他自己进入了另一个黑暗,绝望和恐惧世界

御宅学:【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014年开发者访谈

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非常反感学校对对发型规定,以及对着装要求,尽管每个人都穿黑色,但我研究学校规定后,发现穿棕色也可以……幸亏面试宽宏大量,我才能够参加面试。任天堂面试个环节,要求现场进行设计。……——关于今日游戏产业,您对我们读者什么寄语?冈田智:我认为一个时代精神是由我们自己铸就

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(一)

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我是延静斋孙(Zed),目前在纽约大学 Tisch 学院 Game Center 就读游戏设计,正临毕业前最后一个学期……我心中 low-poly 都是这样怎么比嘛。幸好我们主美 Lea 比较理智。……难道不应该是按照开发者自己心情来写

小组帖子:Inlingo - 本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.

indienova.com/groups/post/102232

我们做本地化、画外音、美工外包,量视频 服务.……如果您打算去西方市场或韩国,越南,日本等,请通过微信Arcanum_ID联系我。……小小道: 联系你,你看看有没有人联系你,瓦特了把帖子发这里

证明你能赢(Prove You Can Win)

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游戏主要体验包括像阅读数学教材一样理解公理和推理规则像做数学题一样使用公理和推理规则,并以指令形式输入证明步骤毕……A:游戏适合一定数学阅读基础,且对逻辑学一定兴趣玩家。Q:游戏难度大?……,体现在部分较有难度命题上

版本:Early Access


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