indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……叙述是指“讲述故事的技法”,包括叙事者、叙述视角、叙述的时空顺序、叙述手法等,这些都使叙述与故事相区别
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/2004
我这是去参军,将来是要上战场的米拉:我不怕,再说你们也需要我这样的治疗者吧克雷尔:这…可是你走了教会怎么办克雷尔……怎么上来就踹人米拉:呜呜呜,摔得疼死了晓琳:我叫晓琳,是克雷尔的好朋友兼队友晓琳:你又是谁啊,怎么会在克雷尔背上米拉……,你说女人之间的友谊怎么能来的这么快呢克雷尔:这我怎么知道…奥利维:我也好想参与进去啊,可恶克雷尔:你就省省吧
indienova.com/game/surmount--1
您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 都市日常:网咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。◎ 网游日常:登陆网游,看看风景,做做任务。……◎ 同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办
indienova.com/steam/game/2052290
在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中,她现在是什么人?在哪?为什么回到这儿?……,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中,她现在是什么人?……《买妻》这篇小说首发每天读点故事APP,后在平台的分发下,阅读扩散很多,大家对结尾诸多讨论,且在法制健全的
indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831
打造世界 这个算法不知道怎么办啊
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
做的时候产生新的想法,于是花时间去思考这个新的想法到底要不要做进去,是很多项目陷入停滞的常见原因。……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-……用饼干买更多的手指的循环),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去
indienova.com/groups/post/103698
仔细一想,这才是公平的,以我的天资与投入(毕竟是业余一人开发),不可能短时间之内就能达到漫画家的水平。……,正如博尔赫斯所言:作家忠于的应该是他的想象,而不是一个假设“现实”的短暂情景。……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星
indienova.com/u/a630042336/blogread/36919
仔细一想,这才是公平的,以我的天资与投入(毕竟是业余一人开发),不可能短时间之内就能达到漫画家的水平。……,正如博尔赫斯所言:作家忠于的应该是他的想象,而不是一个假设“现实”的短暂情景。……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星
indienova.com/groups/post/103699
仔细一想,这才是公平的,以我的天资与投入(毕竟是业余一人开发),不可能短时间之内就能达到漫画家的水平。……,正如博尔赫斯所言:作家忠于的应该是他的想象,而不是一个假设“现实”的短暂情景。……大学生活遗憾的基调是改不了的,不会因为见多一面而改变了什么,主角的大学四年已成定局,所以代表稀疏的“星星
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.121 秒(地球人时间)