失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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可按照美国的精神疾病分类手册,“游戏成瘾”并不在其列,只是在书靠后部分有一份建议书,讲解了大概要怎么诊断精神疾病……在我看来,分歧这么大的原因之一,就是我们在讨论游戏成瘾时没怎么做真正界定。……另外很有趣一点是,陶医生团队讨论瘾”非常宽泛,玩游戏、聊天甚至看色情作品都包含其中,但美国人却直接挑了游戏这个最主要子类

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传 2016 年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传2016年讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业讲师……,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

WnMStudio:游戏主体已经完工和优化完毕,定价方案确定

indienova.com/u/wnmstudio/blogread/3152

详细情况保密,反正你知道不买资料片该怎么玩还是怎么玩一点没压力就行了。……另外我自己也要尝试各种不同玩法(虽然我知道最后玩家一定会想出我想不到玩法,就和《跳楼狂潮》一样)。……最终目标是让不购买资料片玩家也能玩得拉稀般舒爽,让购买资料片玩家,嗯,能拉更久

月光石岛:奥术神器(Moonstone Island: Arcane Artifacts)

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本 DLC 完全围绕着你们心尖上那个神秘怪人展开,新对话、新事件,还有一批主题家具,想搭神龛都没问题……怎么样,是不是百分百契合需求? 没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……本 DLC 完全围绕着你们心尖上那个神秘怪人展开,新对话、新事件,还有一批主题家具,想搭神龛都没问题

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……,一批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身文本特性,瑞安《数字诗学》、艾斯本《游戏学研究》……感兴趣小伙伴可以私我一波哟~ 陈康: 年纪了,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友无私奉献

我的贴纸书(My Sticker Book)

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第一天独自睡觉小女孩,夜里因为口渴醒来。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明- *本游戏含有轻微恐怖表现和 jump scare 一款个人制作小小游戏,大约 10

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

#学习过程中有疑问怎么办购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……,提供粉丝优先购买学习教程。……#购买教程后教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群群文件里*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

IndiePlay 之中国独立游戏大赛召集海内外华人游戏力量

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、新兴游戏人气电台机核网创始人、海外游戏展报道第一人资深编辑、台湾经典游戏作品制作人、国内游戏启蒙先锋力量……目前活动一经公布宣传,除国内开发者外,已经接收到来自日本美国等地华人开发者热情报名和咨询,华人游戏力量在此聚集……GameJam事宜,详细站点信息和报名通道将在近期开放,请继续关注活动官网的新闻和公告

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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发起:傅老師 在幾個大學的支持下,最近我開始撰寫給高中生看Construct 2課本。……Pedit5是由美國伊利諾大學的研究員Rusty Rutherford在PLATO系統上所製作,作者最初想法乃是將當時極為流行桌遊……包括:HP血量、EXP經驗值、職別(戰士、魔法師、僧侶)、層級式迷宮

版本:Early Access


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