indienova.com/groups/post/102171
发起:黑之鹫 大家好,我是一名在读游戏设计硕士(但是很菜,因为之前做的不太相关的职业跳过来学习的xd)……,刚刚结束第一个紧张的学期,两眼一黑,还有好多要学,也可以说不知道怎么学起,但游戏是需要动手练的,所以我希望能在这里找到一起……可以在原贴的网址heroinefans.wordpress.com看一下,直接加我qq也是可以的!
indienova.com/game/hidden-through-time-pirate-treasures--1
海盗——苍茫大海上无所畏惧的旅行者。在找寻财富的征途中,他们不惧艰险,迎难而上。……即使玩家未购买该 DLC,也仍然可以游玩用户使用《海盗宝藏》DLC 中的物品创建的地图。……擦亮你的假腿,迈开你的步伐,向海洋出发!
indienova.com/steam/game/1205520
Release TimesMonday, November 14th11PM PST Tuesday,……IST3PM HKT4PM JST6PM AEDT8PM NZDT关于游戏艺术来源于死亡走进一个活生生的插图世界……受伟大的手工绘本和最早期的印刷书籍启发的艺术在《Pentiment》里变成一个栩栩如生的世界.揭开神秘当你发现隐藏在巴伐利亚塔辛小镇及附近的凯尔苏修道院内的故事和秘密时
indienova.com/groups/post/1281
由N个连续位置组成判定点数1、2、3为真;4、5、6为假点数有上下限,最小点数为1,最大点数为6物理系展示物理牌堆顶的两张牌……此概率非数学意义,只为一个代词,若概率有增减,则以最终结果概率为准0%:不判定,必定不执行25%:一假则假……,两真才真50%:以第一张判定牌的真假为准75%:一真则真,两假才假100%:不判定,必定执行Luck1
indienova.com/groups/post/28993
发起:无有时代 突然想到的灵感,网游就像资本主义,不断生产、不断消费,基本矛盾永远解决不了,只能等到灭亡……(停服)的那一天https://zhuanlan.zhihu.com/p/20823777请参考上述网址
indienova.com/game/escape-the-room
这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……如果你不喜欢这个游戏,应该怎么做?
indienova.com/u/maozhua/blogread/28725
在第一人称角色的游戏音乐环境中,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟的基本特点,就是对真实世界环境的虚拟描述……这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是假的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中
indienova.com/steam/game/3781460
在经历了羞辱性的打击后,一位害羞的大学生选择了租借女友来练习社交技巧——却意外发现,即便是“假的”关系……你是一个在东京大学上学的内向学生,总是难以与人建立联系。……,也许她的故事还未结束🎯 推荐给以下玩家喜欢以角色为核心的情感叙事喜欢慢热、真实的恋爱发展对成长与克服自我障碍的故事感兴趣喜欢多线路
indienova.com/steam/game/2774950
玩家可以通过在一个名为“索拉琦”的岛上与他人交流互动和探索地图来获得相关信息,从而形成自己对于这个故事的理解……你是否能通过不断尝试来离所谓的真相更进一步呢……你好!……您需要在或真或假的信息碎片中拼凑出关于索拉琦的真相和背后的故事
indienova.com/u/blusped/blogread/29477
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