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策划妹子/能写一点代码/能做一点美术/华中科技大学 冰岩作坊
indienova.com/steam/game/1933490
一群艺术家之中藏着一个假艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让假艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成假艺术家的同时,也别让假艺术家猜出你们的题目!……如果你希望成为最大的股东,你必须在使用你的资本和三张卡的同时,读懂对手的意图!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29909
虚幻官网也已经上线了相关页面,各位可以前往一睹究竟。……在这则宣传片中,我们先是看到了《黑客帝国》系列标志性的绿色数字流,随后基努·里维斯亮相并询问观众:“我们要怎么知道……一些网友认为这个基努·里维斯是真的,因为我们已经看见过数字版本的基努·里维斯了——《赛博朋克2077》
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/35967
本次赛事将覆盖西南交通大学、内江师范学院、电子科技大学成都学院、四川轻化工大学、西南财经大学天府学院、……橙络络或王者荣耀角色或拳皇形象,前往所在城市寻找城市地标拍摄vlog及照片,发送作品至官方邮箱,带微博话题……#动感地带橙络络cos大赛#并@动感地带M-zone官微,即视为参赛成功
indienova.com/u/yaoge/blogread/3227
今天做了一些外观设定,并做好了相应的美术资源,下图是设定的草图。。。……只是大致的外观设定,而且游戏是像素风,就没怎么认真画_(:_」∠)_不过可能认真画也不会太好看,上了大学之后感觉画画的数量没以前多了……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了
indienova.com/u/nicki/blogread/7675
终结特效的实现、PostProcess 后处理、残影、顿帧、手柄力反馈和屏幕震动。……夕生 Halflight — 学生团队的开发心路历程分享陈政伟 许瓈葳 陈侑宏 廖冠荣 云林科技大学游戏制作团队从无到有学习虚幻引擎……他们创作的《夕生》不仅获得了由 Epic Games 主办的“台湾大学生虚幻引擎游戏开发大赛”第一名
indienova.com/u/coohex/blogread/23427
《剑与影》是酷骇游戏(广州酷骇科技有限公司)研发的一款roguelike武侠闯关游戏。…………天下的恶,交织成影,铺天盖地蔓延出去。……【联系我们】官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com
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