taomee:《小花仙》X中国邮政 携手打造13周年文创联名礼盒

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如今《小花》迎来了13周年庆典,首次携手中国邮政共同打造的文创联名礼盒,十分具纪念与收藏价值。……,十分具纪念与收藏价值。……图7 联名书签组《小花》与中国邮政的联名礼盒将于4月7日周年庆上线当天开启预售,玩家可前往天猫“Taomee

那不是你的邻居(That's not your Neighbor)

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你所在的大楼一个门卫职位的空缺。由于你需要钱,又找不到其他工作,你只能接受这份工作。……允许或拒绝公寓住户要求出示身份证。这是同一个人吗,还是她只是夸张了唇部填充?……他们怎么可能看起来像人类呢?双胞胎已提升他们的技能,能够像人类一样行动,甚至看起来像人类

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

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具体来讲,一个创意如果得到官方青睐,但提供者无兴趣介入研发流程,那么官方将会一次性买断创意;如果创意提供者希望共同研发……事实上,这种针对创意进行买断和孵化的“合作”方式在国内早有案例——在某战棋和RM同人游戏社区中,大量基于日本……,创立橙光平台;知名国产武侠IP“雨血”,也是由其制作人梁其伟最早在民间自主开发的

小组帖子:招聘TA技术美术(PCG方向) ,图形学算法工程师(AI方向)-D5渲染器

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D5目前正在寻找PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎v:AdelineG_GTA……调研PCG的常用生成模式和工具,带领团队使用Houdini制作对应工具的demo和小样;5.……powerblood: 请问下坐标哪里

日本花札纸牌:浮世绘 - 卷二(Koi-Koi Japan: Ukiyoe Tours Vol.2)

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浮世绘是日本传统风格的版画。“富士山 36 观”是由日本艺术家斋于 18 世纪创作的著名浮世绘。……原版 36 套由于太受欢迎,斋为此系列增加了十套

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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制作这个游戏想法其实在心里一段时间了,作为我无聊三部曲的最后一部,名字就叫做《给你点颜色瞧瞧》 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法……名字也是天洗澡时候想出来的,可能这个游戏最有特色的是这个名字了。……,大体还是没怎么改变

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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这个游戏想法也是制作成线性,带有一点剧情的,流程在1个小时左右的游戏。……不过上班的好处就是经济保证。而独自制作过程你自己去摸索去思考,长远来看还是很有好处。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

认真的吉吉:浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7681

一点要补充的是,上面这种日本键盘布局是在 Windows 微软日语输入法里将键盘布局设置为日语键盘之后才启用的……真正的「¥」反而显示环境依存「反斜杠」在日本键盘上显示为「¥」是历史原因的。……3.6 巴西键盘巴西键盘现行的标准为 ABNT2,这个名字表示这是 Associação Brasileira

浅谈键盘布局与游戏 UI 设计(中)

indienova.com/indie-game-development/keyboard-design-and-ui-2/

一点要补充的是,上面这种日本键盘布局是在 Windows 微软日语输入法里将键盘布局设置为日语键盘之后才启用的……真正的「¥」反而显示环境依存「反斜杠」在日本键盘上显示为「¥」是历史原因的。……3.6 巴西键盘巴西键盘现行的标准为 ABNT2,这个名字表示这是 Associação Brasileira

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19339

“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……在早期的规划中,《战术代码》(那时候的名字还是《语言与公主》)是剧情的,并且把可视化编程与对话系统分别包装成了……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官

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