indienova.com/game/ganryu-2
全日本都将为你的侮辱付出代价!我在等着你宫本武藏!”……于是宫本武藏必须从北到南穿越日本,前往他第一次击败佐佐木小次郎的岩流岛,再次战斗,永远解放小次郎的精神……《五藏严流记 2》是 VISCO 早在 1999 年在 NEOGEO 上制作的《五藏严流记》游戏的续集
indienova.com/groups/post/101528
发起:RicoZhou 我们是一家日本的独立游戏工作室,专门做骑行游戏https://www.kinix.jp……3、负责游戏中3D角色骨骼搭建及蒙皮绑定;4、负责3D角色动作设计和制作;5、熟悉unity以及相关的导入流程和规范……;6、负责制作各种渲染图作为宣传资料;6、配合其他部门完成项目的整合
indienova.com/groups/post/101698
发起:a522415071 本人程序美术双修 程序出身 能熟练使用UNITY UE等游戏引擎进行制作……前后端都有涉及 美术上毕竟擅长BLENDER场景全流程 现在大环境不太好 比较适合从轻量级的游戏开发入手……寻找营销点实现快速变现有兴趣的朋友可以加QQ522415071
indienova.com/groups/post/29234
游戏中有大量的武器与技能搭配组合可供玩家选择,同时不同的地图也会有很多有趣的元素可以影响玩家的游戏流程……游戏所有的美术资源最终会使用PBR的方式来制作生成。游戏的推广也已经有了比较具体的策略。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微信吧leonwalker@yogioh123456#1
indienova.com/game/material-girl
一邊上學一邊打工賺錢。……同學們都覺得小櫻不愛說話,不知道她平時都在想什麼,其實小櫻心中一直有個夢想,就是要走出貧困的生活,成為有錢人……CV:涼貴她平時一直想著各種心事,不愛說話,所以同學們都會覺得她不可琢磨
indienova.com/u/gadqq/blogread/25991
具体来讲,一个创意如果得到官方青睐,但提供者无兴趣介入研发流程,那么官方将会一次性买断创意;如果创意提供者希望共同研发……事实上,这种针对创意进行买断和孵化的“合作”方式在国内早有案例——在某战棋和RM同人游戏社区中,有大量基于日本……,创立橙光平台;知名国产武侠IP“雨血”,也是由其制作人梁其伟最早在民间自主开发的
indienova.com/u/taomee/blogread/33599
如今《小花仙》迎来了13周年庆典,首次携手中国邮政共同打造的文创联名礼盒,十分具有纪念与收藏价值。……,十分具有纪念与收藏价值。……图7 联名书签组《小花仙》与中国邮政的联名礼盒将于4月7日周年庆上线当天开启预售,玩家可前往天猫网“Taomee
indienova.com/u/purestudio/blogread/11314
制作这个游戏想法其实在心里有一段时间了,作为我无聊三部曲的最后一部,名字就叫做《给你点颜色瞧瞧》 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法……名字也是有天洗澡时候想出来的,可能这个游戏最有特色的是这个名字了。……,大体还是没怎么改变
indienova.com/groups/post/101806
D5目前正在寻找有PCG经验的TA和研发人才,希望能跟大家多多交流,欢迎加v:AdelineG_GTA……调研PCG的常用生成模式和工具,带领团队使用Houdini制作对应工具的demo和小样;5.……powerblood: 请问下坐标哪里?
版本:Early Access
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