疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……,后续怎么回事,玩5分钟无聊就关了。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

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这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

命运棋途(Fate Chessboard)

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你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

初夏时节:《小迷宫大冒险》上线了!

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微信扫描直接可以玩!也可以去冲呀平台定制属于自己的q版角色!(游戏中的)谢谢大家支持!

欧陆风云 4:黄金世纪(Europa Universalis IV: Golden Century)

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阿兹特克人的黄金和秘鲁的白银奠定了从墨西哥到马德里再到马尼拉的全球帝国的基础

阿兹特克人(Aztez)

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在古老的阿兹特克传说的故事基础上,游戏将为您带来精彩的旅程,经过墨西哥的 Tenochtitlan,登上

奇异人生 2 - 第三章:荒芜之地(Life is Strange 2: Episode 3 - Wastelands)

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惊险逃出比佛溪(Beaver Creek)后,尚恩和丹尼尔继续他们前往墨西哥的危险旅程

真实攀岩(New Heights: Realistic Climbing and Bouldering)

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直面现实扫描而成的真实悬崖与建筑。锻炼技巧,鼓起勇气,足不出户便能攀遍世界名川。……是一款由经验丰富的游戏开发者和攀岩者带来的一场终极攀岩盛会,其拟真感、沉浸感和技巧感独树一帜,在全球实地扫描的真实场景更会让您获得身临其境般的登高与攀岩体验……挑战您的平衡力与落点判断力在电子游戏中前往现实生活中的知名攀岩地点一爬究竟无人机与摄影测量法强强联手,真实扫描名山大川危险的单人攀岩体验

新书推荐:《通关!游戏设计之道》第2版

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这本书会教你是谁、用什么东西、在哪里以及最最重要的——如何设计电子游戏。……Boss战、辣椒、死亡陷阱、人体工程学、有趣的东西、九头巨蟒、鬼屋、环岛赛道、飞跳、杀手兔、主旋律、墨西哥披萨……怎么办?为了让同事来看我的设计书,我把它们画成了卡通形式。你猜怎么着?非常有用

水畔空蝉(Waterside Chirping)

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有一天她突然昏睡了一整天,村民们无论如何都没法叫醒她,就在所有人都放弃了的时候,她醒了,但还来不及弄明白是怎么回事……,一离奇古怪的事情也随之到来...游戏模式:游戏模式为纯剧情向文字冒险,无分支,有收集系统,游戏时长约

版本:Early Access


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