小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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对于新手)头昏眼花、一头雾水……随心搭建的steam页面因为没有发行,唯一的团队成员也经常挂机,所以想找人讨论一下商店页面怎么装修也没有……但是呢,测试并收集反馈又是游戏制作必不可少的,当然想越多人体验游戏试玩就越好,这就有点矛盾吧,啧。……毕竟游戏制作很难速成,久了难免会觉得孤独或者有“想找人聊聊”的欲望,别看很多艺术家十年磨一剑地磨出一件好作品

琼的最后一天(Last Day of June)

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为了拯救你心爱的人,到底该怎么做呢?……并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:""我要怎么做才能拯救我人生的挚爱……代表作有Murasaki Baby, Shadows of the Damned) 以及得奖无数的音乐制作

游戏教学1:Bird

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Youtube和B站完整教学视频代码:ChatGPT 绘画:Leonardo.ai 音效:jsfxr发布游戏网址

炼器师(炼器师)

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怎么完成这个目标,收集炼器图纸,购买交易材料,一步一步从学徒走向炼器一途的顶峰。……《炼器师》这是一个模拟经营的游戏,由个人开发者开发,算不得多么精良,但也尽最大努力去做好,部分素材来自购买……本游戏将跑地图的过程忽略,全部是点按钮就进入(你就当是每个地方都有不花钱的传送阵,你怎么成)

炼器师(Smelter)

indienova.com/game/smelter--1

怎么完成这个目标,收集炼器图纸,购买交易材料,一步一步从学徒走向炼器一途的顶峰。……《炼器师》这是一个模拟经营的游戏,由个人开发者开发,算不得多么精良,但也尽最大努力去做好,部分素材来自购买……◎ 本游戏将跑地图的过程忽略,全部是点按钮就进入(你就当是每个地方都有不花钱的传送阵,你怎么成)

忧郁爵士:仅此纪念,算是正式踏上独立游戏之路了

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”不同便不相为谋。是道路的,也是设计之道的。……所以现在一切准备就绪。……截止到写这篇日志为止,已经把核心规则写完了,写的过程中,可以边想怎么搭关卡,谜题,如此结合,全然不觉枯燥

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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/横滨,和有着任天堂、CAPCOM 等公司的京都/坂。……像是怎么样正确的描述游戏、怎么样联系媒体、怎么经营社区、怎么样跟粉丝互动等等。……,但在 Steam 上,有 78% 的销售量是日本玩家购买,在 Switch 上更加极端,97% 的销售量来自日本

LeeTGame:【Lee哥】想组队开发的都是垃圾?能力低下才找队友?组队开发的优劣有哪些? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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找人组队开发,都是因为自己能够力不足?那些优秀的游戏开发者是怎么炼成的?组队开发的优劣是什么?

杉果娘:杉果日报特别篇:杉果秋季特惠明天开启,《耻辱2》不到10元!

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Hello 各位~这里是前线特派记者杉果娘,将为大家带来杉果商城秋季促销的独家前瞻预告消息!……杉果商城是国内最大的线上正版数字游戏购买平台,网站所售游戏均为游戏发行商直接提供的 Steam 平台或……一位不愿透露姓名的热心市民在接受杉果娘采访时这样说,“哎我钱包怎么长脚了?

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078

卖得很不怎么样……我一度觉得我应该先去找个工作补贴家用,你猜怎么着?……要有各种像FF12一样难缠的小怪怪可以自动虐与自动被虐(什么爱好!)……合成了东西总得卖吧,于是我的这些个坏想法整合成了一个经营类游戏。等等,也许是披着经营类皮的RPG

版本:Early Access


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