hQrz:《王冠军团》开发日志#1

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7个大场景,每个场景5个小回合,每回合打怪挣钱装备、部队,装备强化小兵属性,也让他们能使用各种魔法

小组帖子:妹抖二号

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瓦尔基里工作室: @ntop#1 这个我真不晓得,毕竟每个人学东西速度都不一样,反正我从刚板子板绘到现在大概快一年了

yaoge:诈个尸(好久没画像素了)

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好久没画像素了,学了一个学期的FLASH,一直弄矢量,想吐参考对象是高中常去的书店,高中所有的杂志都是在这

会员:hell79988(Grass)

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我出两道题,能答对一个的,我给你苹果6S。答对两道的,给你买辆路虎揽胜。说到做到!!!

小组帖子:卡在第一关的我,看见大家的求助,我选择狗带

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真心是灵魂画作0..0 doodle: 不要慌,当初第一关我也是问了朋友的0.0某游戏的封面啦,在steam必里应该有

cfan_yjr:《玛娜传奇》穴熊的语言

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:油灯吗?

LeeTGame:【Lee哥】如同搭积木!Fanatical的低多边形设计包 - Low Poly Game Designer Bundle | Fanatical

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最多一档含26件商品,最高95%折扣,平均1刀2个资源,包含城市、农场、科幻、自然场景等!

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……毕业那年是在一个网游公司,大概是两年前来到这个公司点儿童游戏。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

小组帖子:问大家一个问题

indienova.com/groups/post/29119

游戏的话,自己素材或者外包吧…… virmint: indienova有水群( 郭佳谊: @黑手逐渐严重……#0 我手头有个项目正在做 有兴趣可以加入QQ190035725 不过游戏是件很痛苦的事 未必会坚持的下去

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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/pan.baidu.com/s/1pL1mE991.自杀次数无限,虽然这会降低难度,但是毕竟第一次有故事性的游戏……2.部分敌人的真是渣,以后会改。……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接的素材包)4.就酱

版本:Early Access


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