烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34776

我卖出去那间,客户听说我们只有一个固定折扣不会再优惠可是纠结了好几天怎么可能是不在乎钱的人?……要不是我所有客户整个购房流程下来都没那么爽快,我可能就要怀疑这是某种暗藏洗钱手段了。……我今天在小区里还碰见一个人被两名保安拖着往外走,保安说他不属于这里

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

www.meipai.com/user/1857947475优酷https://v.youku.com/v_show/id_XNTgxNzgwNDQ5Mg……简明第一人称回合战斗不要轻视你敌人只有四种类型攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……在可能发生战斗场景,你可能会被追逐。喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他要找个人?好运!

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

indienova.com/indie-game-news/halflight-released-demo/

由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……在游戏中玩家将扮演名叫夕生小男孩,在一幕幕风格迥异场景之中,通过 NPC 对话获得线索,利用场景中各种道具来解决谜题

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

indienova.com/game/postal-2-paradise-lost

过一周邮差小哥 Dude 生活,做倒霉普通人做寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……被动: POSTAL2 你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大开放式游戏世界- 按照你自己节奏,探寻世界完成任务……- NPC 互动- 生存模式:即便你选择做一个和平者,你仍会面对那些随时暴走 NPC!

喋血街头 2(Postal 2)

indienova.com/game/postal-2

过一周邮差小哥 Dude 生活,做倒霉普通人做寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……被动: POSTAL2 你想怎么暴力就怎么暴力- 一个很大开放式游戏世界- 按照你自己节奏,探寻世界完成任务……- NPC 互动- 生存模式:即便你选择做一个和平者,你仍会面对那些随时暴走 NPC!

幽霾(MISTERY)

indienova.com/steam/game/2537010

关注我们欢迎加入我们QQ群,和更多新朋友一起开黑组队,开发组也会在群分享最新消息和福利!……至多9名玩家将一起合作探索收容失效后站点。在白天,探索建筑,搜刮资源,制作武器。……回收保险箱中收容物并善加利用,通过监控台监视每个人的一举一动,亦或是埋布电击陷阱,将手无寸铁受害者一打尽

mengmian:新游《欢乐块队》杂谈 整合《我的世界》玩法集合的游戏体?

indienova.com/u/mengmian/blogread/12013

想都不用想这是国内开发制作的一款游戏。……,如果从一个未接触过沙盒游戏用户角度去思考这确实很人性化,操作上个人感觉比《我世界》更适合低龄段玩家上手……,所以这个游戏模式并没想象中好玩;而地牢幸存者则因为过于枯燥乏味战斗流程和不怎么流畅操作体验也没有给它带来特别有趣地方

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

这就是非制作者和制作区别吧。……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下大饼做完?这种想法……非常危险啊

TofuGan7:经典文学小说与游戏之前言

indienova.com/u/tofugan7/blogread/7725

那文学小说怎么让我们体验“爽”和“吊炸天”感觉呢?……经典文学类小说游戏设想下面我来阐述一下个人关于根据经典文学类小说制作游戏思路。……纯学院派?其实也不是,这种游戏更像软件,需要付费一般不是玩家,而是要开发它的人或公司

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

有生之年制作组是一个非商业化社团组织,现在是有两个人,我在这个团队里负责策划工作,而砖块在负责程序工作……于是我们两个人一拍即合,做出了这么一个小游戏。 Q:那游戏美术怎么办?……Q:那些梗都是怎么想出来?A:主要是通过B站一些新闻媒体账号,比如观察者等等

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.142 秒(地球人时间)