动物管理员(ZooKeeper)

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新土地,设计与创造适合珍稀动物的生物群落。 照顾动物保持你的动物健康对你的动物园的成功非常重要。……你必须知道怎么管理你的员工与按时付款他们。 努力让每个人都快乐

LACKGIRL 1(『LACKGIRL I - "Astra inclinant, sed non obligant."』)

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可再怎么抱怨,也无法改变现实,我只好硬着头皮开始学习魔法。……可再怎么抱怨,也无法改变现实。……:遠野 ひかる黑泽:酒井 美沙乃泉:白石 晴香睡:上田 麗奈STAFF企划/原画:紅緒剧本:渡辺 僚一音乐

玩派:DNF手游《地下城与勇士:起源》MDNF 520 创角抢注视频

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从 5 月 20 日 0 点起,DNF 手游在官网(点击跳转)、DNF 助手、苹果 App Store……开放预创角和抢 id 活动

小组帖子:小猫咪 宠物养成游戏

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https://itunes.apple.com/cn/app/%E5%85%AC%E4%B8%BB%E7%9A……%84%E5%B0%8F%E7%8C%AB%E5%92%AA/id1366818834?

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

Willing:“喜欢游戏” 与 “喜欢玩游戏”

indienova.com/u/1609969884/blogread/31790

2、不怎么玩游戏的人还怎么喜欢游戏?……观察:喜欢《黑暗之魂》与喜欢玩《艾尔登法环》以《艾尔登法环》和《黑魂之魂》为例来看看 “好玩” 之外的喜欢游戏的原因……购买游戏后,不去玩它也不是什么大逆不道之事,只是偶尔看看躺在库里的游戏,回味一下游戏的设计与巧思,也不失为一种

“喜欢游戏” 与 “喜欢玩游戏”

indienova.com/indie-game-news/like-games-versus-like-playing-games/

2、不怎么玩游戏的人还怎么喜欢游戏?……观察:喜欢《黑暗之魂》与喜欢玩《艾尔登法环》以《艾尔登法环》和《黑魂之魂》为例来看看 “好玩” 之外的喜欢游戏的原因……购买游戏后,不去玩它也不是什么大逆不道之事,只是偶尔看看躺在库里的游戏,回味一下游戏的设计与巧思,也不失为一种

Steam 购物推荐:游戏开发相关纪录片

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Steam 夏促,我们除了大游戏之外,不知道您是否记得:Steam 上还有很多电影可以购买哦,这其中还有不少游戏相关的内容……纪录片Steam 夏促,我们除了大游戏之外,不知道您是否记得:Steam 上还有很多电影可以购买哦……Us and the Game Industry2009 - 2012 期间以美国和丹麦为样本,拍摄的关于游戏产业的纪录片

BLUE REFLECTION: 帝(BLUE REFLECTION: Second Light)

indienova.com/steam/game/1423600

※各内容的详情请参阅官网。※季票所含内容①~⑥今后也可单独购买。请留意重复购买。……“战”本作的指令战斗“战”相较前作在即时性方面大幅进化,根据流逝的时间和技能的使用将加速战斗……※下载内容以及升级的详请请参阅官网。※包含游戏本篇在内的组合商品也在接受预购,请在购买时留意

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