indienova.com/u/ten/blogread/19506
能赚钱)的概率高不高,他们回答我说:“概率为0%” ,“无限接近0%” ,“0.0001%”,“不如去买彩票……好吧,但是不管怎么样。。。 35岁,我的游戏做出来了。……时光飞快地转啊转,虽然女儿没有回答我,但是我真的没有去上班了,我真的开始一个人在家做游戏
indienova.com/u/parv/blogread/28387
这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得买switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得买啊……电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又做游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年
indienova.com/u/1149119967/blogread/25790
在上一篇文章里我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是0.又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试的时候……,才能看到这个里面的三维物体(GameObjects)(不用想,这系列都是讲Stencil Test模板测试的……//Replace表示通过模板测试后用参考值替换掉Stencil Buffer中此像素原有的stencil
indienova.com/u/ylh1239/blogread/11068
拣爱的宣传片: 我觉得是尽量别用模板,可以自己想一个适合你游戏风格的方式。……玩家怎么能认为游戏里面的本地化你能做好呢?……我的意思不是说不能送,我想说的是不送,让对方买其实也不是小气和值得羞耻的表现而已
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)