indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819
如果效果好,这就是我开的一个新系列了,专门研究游戏化。本文的构成如下。第一部分介绍游戏化以及其前景。……接下来就是设计实验来验证这些假设,怎么验证的不需要我们知道,把数字导进统计软件SPSS,点几个按钮,就出来了……,它是一个典型的学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用的,但是对怎么设计的指导意义不大
indienova.com/game/touhou-money-stocks-shops
来到梦幻乐园的,是一场前所未有的步步高热潮! 妹子们通过买商铺、买股票、用钞票等方式突击赚钱游戏!……游戏介绍 1:这是一个大富翁系列的游戏,女孩(玩家)轮流掷骰子购买土地,增加资本,发展自己的商店。……7:可以单人与 CPU 对战,也可以与好友利用 P2P 通讯进行多人对战
indienova.com/steam/game/1229270
Onirike是一款原创探险、解谜类3D电子游戏,游戏在一个错综复杂的开放世界中展开,非线性的叙事设计……但……你有没有想过 那些永远不能实现的梦想会怎么样?……Onirike是一款原创探险、解谜类3D电子游戏,游戏在一个错综复杂的开放世界中展开,非线性的叙事设计
indienova.com/u/gadqq/blogread/11994
曾在2018年11月参与第四期“腾讯游戏学院品鉴会”极光专场的国风“MOBA+IO”轻竞技手游《闹闹天宫……Q:从参与第四期腾讯游戏学院品鉴会到现在《闹闹天宫》上线,已经过去两个月了, 与腾讯专家团的现场交流给了团队哪些启发……前者通过动画融合与多方向设计达成的,后者我们把IO中无序的机制有序化,引入据点、雷云、资源刷新,决胜时刻的时间积累
indienova.com/groups/post/1544
发起:etherko Bunker 的官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……不过美术还是好看的。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们的【官方twitter】。……Oncle: 战斗的民族永远有说不完的故事!
indienova.com/steam/game/3128740
• 客户反馈:回应评论,提高您的店铺评分,吸引更多买家,解锁新的批发商。……• 个性化您的商店:设计店铺外观,打造难忘的品牌,吸引更多客户。……• 无与伦比的重玩性:每次都面临新的挑战,保持游戏新鲜且有回报!开启您的电商之旅!
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9404
但是无论怎么说,这已成为了过去,新版本的无人深空在星系的多样性中添加了更多资源选择和星球种类,使得原有的行星不再会显得枯燥无味……但无论怎么说,无人深空还在进步这一点也许可以在以后得更新之中得以体现。……我也就把之前版本的存档下了回来组了个舰队。先来说一下怎么弄舰队。以货舰为主,巨大个的先买了
版本:Early Access
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