indienova.com/steam/game/1331550
你自己的财产,想怎么花就怎么花。……买台大型 SUV、高速跑车,或者全新豪华型 Mersaidi S500。……旅程的重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱买不来时间… 不过真的买不来吗?
indienova.com/steam/game/1956600
在她的帶領下,我來到了這家名為「融雪」的酒吧……於是,發生在冬季的溫馨愛情故事,就這麼開始了。……不過可不要覺得“可愛”就是她的全部,她可有一個偉大的夢想等著實現!……關於本作本作每名女孩的單線流程約2小時左右,完成全部3條線大約需要6個小時左右
indienova.com/game/campus-fantasy
上學威龍, Fantasía universitaria, 上学威龙, Кампус Фэнтези,
indienova.com/u/teapoly/blogread/34359
creep,又称为需求蔓延、功能蔓延、和特征蔓延)在项目管理是指不受控制的变化或持续增长的项目范围 做的时候产生新的想法……大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干买更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去
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扭曲國度的愛麗絲。发行日期:2016-12-19
indienova.com/u/rabbitz
Steam:兔兔那麼可愛
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愛しあう事しかできない。开发:Coconuts Japan。发行日期:1998-12-31
indienova.com/u/a4678077/blogread/4986
直到2015年6月3日,官网才正式开始告知游戏发布时间和售价,游戏逐渐开始正式发售。……他做游戏只是一个爱好,只是想让周围的人玩一玩。……zun表示你们另请高明吧,我一个做东方的怎么就撑起整个独立游戏的大旗了呢?
版本:Early Access
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