小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……微信:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定的想法可以联系我详谈,谢谢。……落水鸟: 现在12月了 不知道up的项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员

OPUS 地球计画(OPUS: The Day We Found Earth)

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狂贺OPUS入围『第十二届国际行动游戏大奖 - 最富意义游戏提名』- IMGA - BEST OF MEANINGFUL……-成长与梦想的故事这是一个关于承诺与梦想的孤独之旅,只希望您在游玩后,也能被故事后的隐喻所温暖。……-动态变化的宇宙声响深入游戏核心,制作团队为宇宙的各角落动态打造了专属的音效

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951

武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧……而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我做《液化物》为了让自己稍微休息脑子穿插设计的,基本只花了在爱给和包图网买素材……但是如果进入去玩,可能还真的有点惊喜,我希望至少能提供给一些玩家好玩的感觉

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

代码也是乱的不行……indienova不能直接复制剪切板里的图啊,要进行随手记的话,感觉略麻烦……大概是希望制作者还是多花点时间写开发日志吧但我是一边制作……今天补充了一下流程。…………还是希望收到反馈啊

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

indienova.com/u/1778834246/blogread/32844

一个偶然的机会,结实了上届CUSGA参赛队员,他在玩过游戏后吗,推荐我们也去试试,刚好当时,水箱也制作完毕……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份差点掉了,结果从上海回来那天身份还是掉在上海了……,最后一年参加上的这个大学生比赛

Nova-2N7SZc:《无畏契约》7.12正式公测,进度同步国际服,所有皮肤都将复刻!

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而在刚刚完美落下帷幕的《无畏契约》发布会上,拳头游戏及腾讯游戏的相关主管,以及《无畏契约》的执行制作人等重要人员……同时《无畏契约》也表示未来会展开各种大赛,如:城市争霸赛、大学生赛事等等。……以上差不多就是《无畏契约》7.28发布会的全部内容了,希望能对你了解这次发布会有所帮助

Sign:『大地之上』制作记录4

indienova.com/u/ccx01/blogread/7866

——改成每个剧情一个『卡面』了,这样变成强制剧情流程了……也不错~这里会引起商店以及照片的bug。……再稍微优化下流程吧,感觉这一章已经完成了……开极限状态测试中。……结局房制作暗线什么的暂时还是不加了,加不进去。这些改完后的版本先发布一个

龙魂:魔都异闻(DragonSpirits2)

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……此时,游戏《龙魂》的制作人张君玮和谭雅欣察觉了拟茧的入侵,而这拟茧中的种种规则,竟然与他们开发的游戏中的设定如出一辙…………此时,游戏《龙魂》的制作人张君玮和谭雅欣察觉了拟茧的入侵,而这拟茧中的种种规则,竟然与他们开发的游戏中的设定如出一辙……,在魔都各个地铁站点寻找拟茧的入口,契约所有的化身、收集各地的情报,阻止拟茧对现实世界的覆盖

神医魔导(Legend of Mercy)

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邀请了多位圈内一线知名音乐人、乐手共同创作,弦乐部分请到了国际首席爱乐交响乐团来演奏。……信件系统、商店系统、可探索场景、根据时间流逝变换的场景、小游戏等等…… 超长的游戏流程却拥有全语音配制……气势磅礴的原创音乐,由专业影视作曲操刀,多名圈内一线音乐人加入制作国际首席爱乐交响乐团演奏交响乐部分

会员:冥炎黑子(mykkd)

indienova.com/u/mykkd

在校大学生,计算机专业,代码技术很一般但可以根据需求学习,在社团有负责社内刊物的编辑和社团视频账号的运营……,写过一些测评和安利,涉猎范围比较广但深浅不一,相当推崇剧情向的游戏,希望能有志同道合的朋友一同制作游戏

版本:Early Access


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