indienova.com/groups/post/1622
发起:HcAndersen 懒癌患者的《荒镇》系列第二作,大的世界观和前作一样,是发生在另外一个地点的故事……大制作,大场景,大牛皮。目前剧情大纲已经有骨架了,正在内容丰富中。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/32845
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……-----提供多种方案,让您得到低价高质的美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么办?
indienova.com/groups/post/32844
1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……-----提供多种方案,让您得到低价高质的美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么办?
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
即使你的项目组不够好,你也可以在做好手头工作的前提下,试着了解项目的一切,告诉领导和同事你有强烈的求知欲……有什么新的活动吗?之前没有预热吗?我怎么不知道?……如果想入这个行,你要有非常大的决心,要清楚这个行业的上限和下限的差距有多大,清楚自己要和多少人竞争,清楚怎么利用入行的前
indienova.com/groups/post/1357
Matx机箱:100块钱随便买合计:3300,还不到3500最后我相信肯定有人说什么能玩神秘海域吗之类的话……,但是主机不就是用来玩独占游戏的吗,为了跨平台游戏买主机真的没多大价值。……G4560在怎么厉害也就一奔腾,指望他干I5的事?再说470D这卡市场里压根就找不到!!!
indienova.com/u/purestudio/blogread/33192
目前主要也是负责公司网络和电脑维护,比如哪个大爷大妈打印机打印不了,电脑断网了,安装下手写板这类的。……这样我的开发时间基本就是没工作时候摸鱼,下班后回到家里写写代码画画图。……但是到了项目中后期基本就是体力活,要说没技术难度也不会,只是技术难度不高也比较繁琐,要想着画动作改碰撞盒怎么放场景内物体比较有意思
indienova.com/u/s2031215/blogread/1279
事情我想到來說說DRMSteam自家的DRM[授權管理系統]大家也明白...基本和沒有一樣Denuvo……一些「獨立遊戲」也沒有資本去用Denuvo好像No Man's Sky沒用DRM也可以大賣(雖然退貨的更多……從下列選取合適的付費方式AAA 大作(PC銷售量達 50萬以上): 10萬 歐元 --- 大約350萬台幣
indienova.com/groups/post/2234
本届大会以“游戏改变世界”为主题,作为亚太地区最具影响力的开年首场游戏大会,是游戏及泛娱乐从业者绝对不容错过的行业盛会……,特别是游戏行业更是普遍存在买量成本急剧增高和假量的问题。……,提供更高质的泛娱乐宣发服务!
indienova.com/game/medieval-machines-builder
你是中世纪的机器制造商。 你从小就有发明的火花。是时候证明自己是一名年轻的弹道工程师了!……收集每个人都可以获得工作所需的石头、绳索、木头、木板和许多其他东西,但必须找到并运输它们。……巨石是标准的。但是,爆炸坦克或奶牛怎么样? 贸易买和卖。谈判更好的价格并赚钱以买得起越来越好的设备
indienova.com/u/isyume/blogread/29557
总不能一直等待有外人来管着自己。……从小开始去对自己的行为和选择负责是很重要的,否则到了大学就该开始迷茫了(亲身经历= =关于工作还是没啥特别的……= = 也许玩家本身就是这样,但国内手游不断去迎合这种倾向又是正确的吗(单纯从挣钱角度来说当然是没毛病
版本:Early Access
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