致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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indie 新闻。……会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……、皇家艺术学院、韩国东西大学日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性

恋爱绮谭:不存在的真相(Mystery Lover 2: Forgotten Truth)

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开发:Never Knows Best, Never Knows Best制作组。……秋去冬来,覆盖城市的厚厚积雪下,究竟掩藏着什么样的秘密......……贫困的转学生、想要成为记者的高二生、网络自媒体女大学生,奶茶店“8 小时排队”事件的调查,将三人的命运联系在了一起

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.8

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可前往大会官网查看演讲者完整阵容。……可前往官网查看参展游戏阵容。……感兴趣的读者可前往官网或 itch.io 体验,或是在游戏画廊游玩其它用户制作的游戏

泡沫冬景(Christmas Tina)

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泡沫青春群像 AVG 时值 1988 年,泡沫经济下的日本。……而在同一时期的中国,高考落榜后的景萧然不情不愿地就职度日,不知不觉中已然消磨了一年时。……匣中猫 幕夏 视频:匣中猫 伢子演出脚本:2B 古落程序:小艾 363翻译:白石 牙刷运营宣传:雪寒官网制作

《职场浮生记》众筹成功 2月4日开启新一轮测试

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indie 新闻。……《职场浮生记》是一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生的职场,用卡牌构筑去应对职场中的工作挑战……由厦门雷云制作的真实职场模拟游戏《职场浮生记》此前在摩点网上线众筹,如今游戏的众筹目标 1 万元已经成功达成

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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来自腾讯互动娱乐研发效能部的高级技术美术师刘凯,通过两个角度解析了关于角色面部的美术技术,包括如何通过对五、……他认为,打造口碑首先要搞清楚跟谁说、说什么、怎么说,并且产品的独特价值是产品一切口碑的基础,是营销之前就确定的……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:帝国的骄傲指挥官莫托

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目前是 火炬之光灰烬智械讲师,莫托正在教授他无与伦比的知识和经验,以及灰烬机甲的制作工艺。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.45

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参展游戏清单可前往官网查看。……图片:NFSA 官网《自然》称电子游戏有助改善心理健康8 月 19 日,科学杂志《自然》于官网发文称,……游戏机零售商曾在日本疫情期间 PS5 和 Swtich 供不应求时,设置了一个抽奖系统,以随机抽取购买资格

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_15组][板烧鳕鱼没有堡][待定]

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板烧鳕鱼没有堡游戏名称:PUREGO队伍人数:4所用引擎:Unity成员介绍我们四个人是同学,from华中科技大学冰岩作坊……玩家有一个电磁波发射器 通过调节发射出的波的频率和能量 利用不同的波的特性解谜 eg:可见光 可以看见某些东西x可以透视红外……蒸汽波的画风+音乐 可以结合怪物和射击绳子/一条线 + 波 在波形上跑酷 感觉这个想法不错 但是没有想到怎么合适地定义死亡条件

畢業生模擬器

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本游戏你将作为一名刚从大学校园毕业的普通毕业生,你会如何选择你人生的发展方向?……作者再次被裁员失业了,重新启动了后续的制作,请大家期待后续增加的新主线路和前三位主角的加戏计划,画风优化……4线的故事与5线的故事有一些关联性,当制作完成将会一同更新为1.2版本另外一些工作也在进行中:1

版本:Early Access


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