indie 新闻官:【预购开启】The Witness 预购现已在Steam开启 售价 ¥112

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直达链接期待已久的朋友们,快去啦!

小组帖子:开发用地图和人物开发完成

indienova.com/groups/post/30004

发起:羽零八 因为没有spine所以用的Untiy的插件Animation2D地图用的TileMap

飞行寻宝(Flying Salvager)

indienova.com/steam/game/752310

所有你需要的是无人机、扫描仪和一些自然位置,充满了未发现的文物。……你的目标是扫描地形,发现各种不寻常的物体,并安排在舒适的收藏中

cycle:《浮星》开发日志 -- 渲染特效

indienova.com/u/cycle/blogread/35930

在合适的时机和地点使用渲染特效, 能起到事半功倍的效果.扫描(内置渲染管线实现)2D 的扫描效果比 3D

我是兼职工!!(I Am Part-time Worker!!)

indienova.com/game/i-am-part-time-worker

边用收银扫描扫描商品,边应对麻烦客人。如果放任这些麻烦客人不管,会被扣分,所以建议尽早处理

astrorz:《史莱姆来了》开发进度,以及一些关于独立游戏的感想。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35494

也怕误导其它人,我也觉得自己的东西,还是要有自己的想法,所以就算是以后,我也尽量不会做一些教程,教人怎么样的文章和视频……但是经过自己的一顿操作,发觉获取流量太难了,现在也渐渐的可以理解那些搞噱头,或者标题党的人了,除非是有花不完的钱,流量……,广告,要不有人,要不有资源,总的一句话,就是太难了,其实都不容易

谁在盒子里?(Who's in the Box?)

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一个简单的木盒怎么会这么奇怪?你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。……一个简单的木盒怎么会这么奇怪?你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。……找到合适的项目有几十东西可供选择,你只需弄清楚需要哪一项

圣诞红酒瓶(Christmas Wine)

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节日特供哦ヾ( ̄▽ ̄) 虽然只是一个红酒瓶,但是拿来圣诞节的桌面背景最合适不过了操作方式:WASD旋转视角……感觉已经优化到最佳了,利用unity的父子物体变换实现旋转跟随个人认为是效果最好的 游戏特性: 现实场景实景扫描建模

傅真Janus:付费制?免费制?

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最直接要面对的,就是游戏要怎么卖。……不过结局是,根本无人会因为这样提示,简单的上网搜答案就可以了,谁还会因为这奉献金钱呢。……玩家花钱你的游戏,然后觉得好玩,从而因为这样你的游戏对得起他的花费,这样的走向是很纯真的

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网……:不好玩没人玩怎么办,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

版本:Early Access


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