小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……那就先这样吧,我得想想怎么把这大饼精简下。饼不用大,精致就行。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……那就先这样吧,我得想想怎么把这大饼精简下。饼不用大,精致就行。……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字

ChinaJoy 2017 活动总结二:来看看其他场馆都有什么

indienova.com/indie-game-news/chinajoy2017-part-2/

一进入N3馆首先能看到的是阿里游戏和万代梦宫(上海)的展台。……比如8位堂的那些复古手柄外设、阿伯泰大学的教育交流项目,还有超丰富的扭蛋机展台等等,以后如果有机会的话我们可以详细再聊聊……最后,CJ里怎么可能会没有可爱的小姐姐们呢?

《吃豆人》档案 #1:欢迎来到游戏行业(上)

indienova.com/indie-game-development/pac-man-dossier-1/

岩谷彻1977 年,一位自学成才的年轻人岩谷彻来到梦宫工作,当时梦宫的主要业务是投影娱乐设备与光枪射击……岩谷最初想要开拓弹球机业务,但梦宫对此并不感冒。……就像我预计的那样,我发现玩家不知道该怎么做:此时游戏目的很不清晰

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……,已经疯不起来了.我还在学设计,很感谢众多网友的无私奉献 moonagent: 你好,我有兴趣,请问怎么联系你……wy691984554: 我有兴趣~ Kalsai: 有兴趣~怎么联系呀?

何枝可依(Where to go)

indienova.com/g/wheretogo

轻解密剧情向横板游戏,讲述一个大多数大学生都会面对的问题。……长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……这样一个普普通通的大学生将在本作里找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

程序员之路

indienova.com/g/cxyzl

这是一个描述程序员从大学到工作再到创业的游戏,里面反应了程序员各种有意思的生活。……1、在大学可以学习,参加学生会的各种争斗,也可以泡网吧或者泡妞等等。……有足够的存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了学霸创业效率会很高

秋叶(Autumn Leaves)

indienova.com/game/autumn-leaves--2

开学季的大学校园故事。秋叶是木子工坊的第二部短小故事,讲述了美好的校园爱情故事。……大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活

赤红 2028 -WeAreEscape-(Deeper Red 2028: We Are Escape)

indienova.com/game/deeper-red-2028-we-are-escape

于此同时,姓名奇特的麻将少女·吕雀十三幺,从遥远的南方乘硬座前来投奔柳生。……===CV=== 桜葉栞 索然 柳生和泉 流木咲夜 吕雀十三幺 雪糕 吕雀十三幺 凉溪 老板娘 栖遥

海妖的呼唤:逃逸速度(Siren's Call: Escape Velocity)

indienova.com/steam/game/2469950

海妖的呼唤是一部超现实、成长型视觉小说,故事背景设定在 2010 年代早期的佛罗里达州中部,是一个你发誓要永远离开的小镇

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)