猫咪小镇(Cat Town)(Cat Town)

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人民币价格错误,先别,降价再,或者阿根廷,变成一只领导猫群猫王,建设你基地,升级你建筑,抵御恶劣天气……,培养更加优秀后代,抵御野兽掠夺,在轻松氛围内躺平撸猫,也可以变成人欣赏风景游戏介绍在这里你将变成一只生活在野外猫……,收养更多猫,培育出更加优秀后代,合理安排任务和资源游戏特色变化多端天气十几种猫品种供你选择管理其他猫

小组帖子:LD #50 AI: Raining Cats and Dogs

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发起:zc74560 你大学毕业后被AI公司雇佣当程序员,起初你工作非常简单,只需要判断下落猫狗图和其文字是否匹配……随着你工作年限增加,你工作内容也越加复杂,一旦工作不力,就会被老板炒掉

腾讯游戏学院游戏扶持:除了产品推广,游戏发行还需要注意这些

indienova.com/u/gadqq/blogread/11442

从2016年“量”模式兴起,传统发行模式下CP可以分到三成流水,漫天“流水过亿”轰炸下,逐利心理导致发行公司与……CP达成共识,为了更大盘子,CP只能继续让点,而随着人们趋之若鹜奔向量红海,获客成本与日俱增,发行方预付保证金大多在研发过程中就消耗掉了……,首日首月流水怎么怎么高,可现在真正能起上带动流量IP,哪个不得千八百万,甚至还要流水分成,到头来依然没得赚

汤圆老爹:《星盟》开发日志5.27,聊聊关于VR画面的问题。

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这样有一个好处,可以减轻玩家在战场上需要分析内容,也就信息压力,他可以只用余光就可以掌握周围地形和敌人分布……其次就是,目前VR技术就算再怎么拟真,以现阶段技术力也很难做到百分之百真实。(PS:这是废话!)……特别是当你进入VR进行各种操作时,这种落差感尤为明显,即便美术资源费尽心力去做场景,你依旧能明显感受到一切都是假的

小组帖子:问大家一个问题

indienova.com/groups/post/29119

发起:黑手逐渐严重 是这样,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到一个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样一个地方……游戏的话,自己素材或者外包吧…… virmint: indienova有水群( 郭佳谊: @黑手逐渐严重……#0 我手头有个项目正在做 有兴趣可以加入QQ190035725 不过游戏是件很痛苦事 未必会坚持下去

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物价格会越越贵而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施效果升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做是同样事情,并存时候可能会给人一种奇妙阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定设计

小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

indienova.com/groups/post/776

女王陛下的官中吗?……craft: @Soldier117#2 没问题的话应该还是我们。……不知道怎么反馈意见?

sadi:2022总结

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目前主要也是负责公司网络和电脑维护,比如哪个大爷大妈打印机打印不了,电脑断了,安装下手写板这类。……因为游戏动画研究频道没怎么更新了,我也尝试翻译GDC知识类视频。……所以电脑换了主板CPU,现在换成12400买的时候还没升价板U不到1500,编译运行速度可以说是飞快了

“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/indie-game-review/i-thought-nothing-fun-with-animal-crossing/

收集:收集也是动森一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你买的名画有可能是假的),听音乐演出得到唱片……(记得有一次为了实验我用捉虫一直拍打一个叫 Bruce 小鹿村民,想看看如果做一个坏人游戏系统会有什么样反应……,一定会受到村民们好奇问询,“最近怎么了?

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

收集:收集也是动森一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你买的名画有可能是假的),听音乐演出得到唱片……(记得有一次为了实验我用捉虫一直拍打一个叫Bruce小鹿村民,想看看如果做一个坏人游戏系统会有什么样反应……,一定会受到村民们好奇问询,“最近怎么了?

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