jxd99930:节奏地牢 -------让我们一起动次打次

indienova.com/u/jxd99930/blogread/11447

咳咳,首先我们来介绍一下我们主角二丫,她是???她是谁???从哪来???我怎么知道???……那就是地牢为何如此嗨本源,我们一切行动都得依赖它 。。节奏。……其实是9.8啦,还有创意工坊一堆mode哦。总之,就对了。木马,真香

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

indienova.com/indie-game-news/game-school-hongikuni/

大四课设置是原画,动画,角色,3d,特效,音效 project。……我们这个校区还有一个影像设计学部,里面有很多电影系和动画系好课...选修一下我觉得对于游戏还是很有帮助……虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别谷歌搜游戏原画以后出来那些千篇一律原画,然后给我们看了一堆独立游戏美术设计

悔恨之书(The Book of Regrets)

indienova.com/game/the-book-of-regrets--game

探索这个神秘世界你,会在危险地牢里冒险、和神秘生物朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你记不得自己是从哪里,是怎么到这地方。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐尖叫声。……很快,你目标变得非常清楚:你得逃出这疯狂地方

老生常谈,聊聊 Switch

indienova.com/indie-game-news/chat-about-switch/

GBA在我大学之前承担游戏任务可能比电脑还重,大学的时候NDS和PSP也玩得不亦乐乎。……画面的极限在哪里呢?……再加上任天堂在第三方上做的工作也许确实不够,WiiU上游戏实在是少得可怜

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101311

但看到有些抵制EA声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……-额外宣传点-缩减游戏寿命,可能出现新老玩家对立-意料之外鼓舞-你可能烂尾 无有时代: @朔锋#1……嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我买的几个EA游戏完成度都达不到预期之后

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:(看简历)所以你是xxx大学毕业?我:对,我是xxx大学(美本)毕业。……R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?……(R姐无明显表情变化,同时笔记)R:好,那你是为什么决定出国呢?

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:(看简历)所以你是xxx大学毕业?我:对,我是xxx大学(美本)毕业。……R:好,那你是怎么决定学艺术专业呢,你又为什么决定做游戏呢?……(R姐无明显表情变化,同时笔记)R:好,那你是为什么决定出国呢?

会员:假的申

indienova.com/u/wb-2800121972

话废,词穷,不是很会赞美人,觉得关注大大们都是神。头像by我自己。 微博:假的

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

indienova.com/indie-game-news/ugdap-320-wuhan/

UGDAP 旨在建立大学生游戏开发者交流平台,平台提供行业资讯、行业经验分享、针对大学实践活动,……本次活动嘉宾邀请到了大学生游戏开发联盟 UGDAP 发起人 Simon 和上海交大方老师,Simon……这些嘉宾将在现场与武汉大学和华中科技大学为主学生和老师们共同交流游戏创作经验

小组帖子:呃……

indienova.com/groups/post/1802

发起:iNSPiRATiON 灵感发现 最後: 您每买的一个ps3游戏机背后,都有两只狗狗为此付出了生命代价

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)