天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

indienova.com/steam/game/953690

怎么回家?晚餐怎么解决?《天命厄运:世界》是什么?……《天命厄运:世界》是拥有开放性世界回合RPG。……在《天命厄运:世界》中,回合制的战斗四周环境息息相关

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命厄运:世界》是什么?……《天命厄运:世界》是拥有开放性世界回合 RPG。……在《天命厄运:世界》中,回合制的战斗四周环境息息相关

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

indienova.com/groups/post/102337

例如企业所得税过高,前期采用加速折旧方式利润会更低些,有利于企业节约现金购买设备,又比如企业购买厂房没钱……例如企业突然存货短缺,需要怎么处理,怎样调整三年报表可以满足上市要求……等等等等我觉得通过这种游戏可以将会计理论融会贯通……下面是我刚写的一些初步思维导(下载之后还是能看清楚),还有很多内容要完善,感兴趣的话请将你工作信息和意愿发给我

indie 新闻官: Klei Enterntainment新作《缺氧》推出Alpha版本

indienova.com/u/news/blogread/2074

人气超高生存游戏《饥荒》开发今天在其官论坛上,公布了新作《缺氧(Oxygen Not Included……)》Alpha版本,并给出了购买链接。……需要特别注意是,直接进入Steam无法显示购买链接,需要从制作组官方论坛中才能找到,或者点击下面链接去购买

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

这是个励志故事我因为想玩体感游戏又不舍得switch所以我就自己做了个关键是 还发明了种 手机……,就像是青春少女样 又点燃了我体感音乐游戏渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……,从而达到传输体感数据目的开始实施.........于是又遇到问题了首先是 安卓苹果浏览器存在

梦网(Dreamweb)

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我们反英雄主人公名叫瑞恩,是个未来二元城市酒保,他直被个被称为“梦”实体奇怪梦境所困扰着……这只是个梦。它是如此真实……如此生动!这只是个梦……不是吗?……在你梦中,你前往梦——每个人都是如此。它影响到你潜意识

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

(刺客信条4中古代都市表现)(犯罪题材游戏GTA3中都市表现。这是个相对现代都市。)……网的矛盾在于:居民及阶级、经济自然条件、政治城市安全之间关系。……构成了脱域单元,这是说玩家从,随着游戏过程而迁移到另外或回到过去的网,并步到了故事内核和终结

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

量营销独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏些费用,发咨询红包……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

小组帖子:indie talk:你对中式恐怖的期待还有什么?

indienova.com/groups/post/29990

indie 新闻官 恰逢恐怖游戏大热,澳门团队也公布了恐怖新作《瞑目》,我们不妨聊聊未来对于中式恐怖游戏期待……谷木CW工作室: 希望澳门同胞国内风情了解透彻点,别把游戏毁了 Rusty: 别的再怎么恐怖都是假的恐怖……,能把steam国区搞没才是真的恐怖,别这么搞,只这么个期待…… Yuhengyi: 希望能够继续看到高质量国产恐怖游戏

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

量营销独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……请千万吃相不要太难看,没有人义务帮你推广产品,如果有余力的话,多少给创作者开个舰长,打赏些费用,发咨询红包……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

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