天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……在《天命与厄运:世界》,回合制战斗与四周环境息息相关。……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集水果?自己动手丰衣足食!

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……在《天命与厄运:世界》,回合制战斗与四周环境息息相关。……创造你自己营地。制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集水果?

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

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他与我概念中的艺术生非常不一样,倒很像是个工科男。……但作为家里独子,父母严苛,又总是带着一丝慈爱。……其实我特别想让谭力男说说他当初是怎么赖着妈妈六七十块游戏卡带——我小时候到底是哪个招数用错了,每次都只能得到个三十几块游戏

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

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专业简介本课程,我们将围绕北美娱乐设计产业标准,带领学生们身临其境地触碰游戏设计心脏,为学生提供真正游戏开发者所期望拥有的技能和项目实践经历……,拥有可以转换技能,增加他们在全球化经济中的竞争力。……他来自香港,后来移民到加拿大,从小就梦想着成为一名游戏设计师

小组帖子:GMGC北京2018演讲|云中信息市场总监卿春:新市场, 新机遇 中小CP的突围之路

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我们怎么样取舍,其实我们是在这个发展过程,有很多思考。……,而是一个完整游戏,所以我们在这个过程里面,我们真的就是要在创新以及我们怎么样去变现过程找一个平衡点……,从目前这个量数据来看,我们的买量成本应该是远远低于市面上成本

Rogue 组织(Rogue Company)

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加入动作场面激烈4v4、6v6游戏模式;在占山为王控制据点,在淘汰努力求生,或者在爆破模式你来我往地埋放……谨慎选择自己在每回合比赛方式——是把武士刀迎面砍翻你敌人,还是用提尔狙击步枪对他们进行远程打击……,并且解锁到东西在哪里都能保留

2016 CAFA game 特稿: 游戏叙事艺术演化的试验

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让游戏叙事自然地融入到玩家游戏过程。……这款游戏设计面临最大挑战是,如何完成从哲学文本到游戏叙述翻译。……Q, usc 交互课堂是怎么样进行课程安排

夜永(夜永 Eternal Love)

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是一款百合向视觉小说游戏,讲述了在前作(千面 Melancholy Love)剧情发生半年之后,聆花女子学院中破茧而出少女们故事……在前作(千面 Melancholy Love)剧情发生半年之后聆花女子学院里,关于破茧而出少女们故事……【背景】海胆【音乐】SaulRobinson【UI】匣猫【PV】匣猫铭铭子【剧本】Hの天平【演出】

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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二来教授们时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们费用通常很高……野郁次郎最经典SECI模型我们可以看出,图中右上角外部化4、5步“象征”与“转化”恰恰是通过游戏所容易实现……phriedrich: @moonagent#1 我们现在的确是这么做的 ,再进一步,通过游戏机制、玩法

欲望学院 第一季(Lust Academy: Season 1)

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在《视觉小说》,玩家自由将会受到了限制,因为它主要专注于舒适游戏体验和情景故事表达。……参观新世界最古老魔法学院,遇见美丽女孩,真正朋友,和可怕敌人!……去 Cordale 旅游——新世界最古老魔法学院

版本:Early Access


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