黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》八月开发日志

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不过虽然是“忙里偷闲”开发,但是开发质量可是[b]没缩减[/b]哦~性能方面1.碰撞体减少,碰撞检测减少……重新构建了一些逻辑敌人,减少了重复的碰撞体,特别是行为比较复杂的BOSS角色进行了大量优化,现在因为碰撞检测过多造成游戏崩溃的现象应该会只减不增

视角之窗(Window of Perspectives)

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你的任务是查看录像带,完成有关奇怪情况的报告。寻找线索,将点连成线,选择你愿意相信的事情并影响世界

监视业务(Surveillance Work)

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《Surveillance Work》是一款恐怖的找不同游戏,监视摄像头,发现并报告异常情况

Dogs of War: Kill to Survive

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在这个游戏中没有检测指标或其他辅助工具,战斗的结果只能由你的专注和警惕决定!

饥饿原始人(Hungry Caveman)

indienova.com/steam/game/2166250

可以记住以前的速度和以前的角度,还可以检测猎物的位置!

那不是你的邻居(That's not your Neighbor)

indienova.com/steam/game/3034540

替身检测部门(D.D.D.)给你打了电话。你所在的大楼有一个门卫职位的空缺

后室:派对怪客(Backrooms: Partygoers)

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你可以躲进储物柜,使用扫描仪搜索目标,利用手电筒,并通过异常扫描仪检测怪物的存在

记忆之海(Sea of Memories)

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基于 3D 视角的拼图检测完美的角度,在这个角度中,混沌的构图揭示隐藏在 VR 游戏背后的数字

帝国国际象棋(Elo 1100 Chess)

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en-passant 移动,棋子升级(到骑士/主教/黑鸦/女王),棋子移动规则,撤消移动,重做移动,检测国际象棋游戏是否通过棋手完成或以五十倍规则平局

Matsukeke 爆发!(Matsukeke Burst!)

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它可以检测手指或触摸笔的压力,以创建平滑的线条,让您可以将 Joy-Con™ 作为左手设备进行绘画

版本:Early Access


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