小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

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主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

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主打快速组卡和上手,让战术体系更加集中与明晰,其中摒弃了一些所有卡牌游戏都有的设定(比如抽牌),甚至还借鉴了一点卡坦岛的系统……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

接招(Take That)

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有时比如午休的时候我就单纯想快速的玩一玩突突突而已。……轻量的射击游戏,能够快速游玩核心内容,这便是本游戏的特色!……快速模式特色: 可以快速开始毫不墨迹 每张图有三个不同难度 最多可加入额外5波敌人 三个不同的入侵点供选择

蒐藏馆工作室:参展丨上海weplay《杀青》游戏参展确认

indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/36053

欢迎大家来展位试玩新版本的demo内容,还有限量吧唧周边可以哦,另外我们的摩点众筹将在11月12日17……打算来weplay现场的朋友,欢迎大家来展位试玩新版本的demo内容,还有限量吧唧周边可以哦,欢迎来和我们一起玩耍吧

小组帖子:【Daily Free】小小的游戏制作器 Nesbox Console

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https://nesbox.itch.io/console art9: 看到这复古的代码界面,不禁想起了卡西欧计算机编程的日子……eastecho: @art9#1 夏普编过么?

小组帖子:Nintendo Switch 2.1.0 版本更新发布

indienova.com/groups/post/1140

发起:indie 新闻 新版本的 Update 已经发布,不过暂时还是没有大家期待的比如快速增加好友

找得就是这个(Find this!)

indienova.com/steam/game/698300

如果是,那么这个游戏是为了帮助您开发您快速找到必要的东西的能力。这个游戏很简单,但很有趣。……你还能在哪里能见到一些章鱼和卷心菜,或者蘑菇和锚?但这就是这游戏的本质。几个小时的快乐时间在等待你!

版本:Early Access


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